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『 妖精魔法說明 』 E$ ]0 B1 T D Z: U. @
- 商店村NPC(艾利溫)可以選擇學習精靈屬性魔法。
- 精靈魔法變更屬性時,學習過的精靈屬性魔法會隱藏,選擇相同屬性會再度出現,不用重新學習。
- 變更屬性時需要花費回憶蠟燭或500,000金幣(※金幣會依玩家轉換屬性次數,金額提高)的費用後才可重新選擇屬性。3 A6 E4 K& l# F+ ?1 p+ ~- j
8 s7 ?+ Z9 _# w4 V3 n ^# p+ f- C* a/ ~; H5 _
妖精魔法:共同一級
. V" v) R# Q3 c4 c『 魔法防禦 』+ T+ t8 E7 ~5 Y* F8 o
類型:賦予2 ]( Y' s, t7 ]# c2 L( u
相性:中立
4 f/ ?% G- H- f$ b1 x魔力/體力:5 / 0
4 _& [) N' ^! [2 r+ ^期間:20分鐘
, l2 c, ]- T' x& `延遲:無1 k+ q8 F& H. C
目標:施法者本身1 i( Z, [- |) Z. B Z8 B
範圍:無
6 |1 B8 |/ D5 ?7 d2 j材料:精靈玉x1 V2 E/ E4 [/ s
效果:在持續時間內,提升10%魔法防禦力。
9 q2 W8 Z( [+ W& { A, q) H( K I
3 z( N1 ]6 ^: l& Z1 \6 O9 l『 心靈轉換 』
% p0 D9 m q2 f+ H& F* `- ]類型:變化$ i' D1 C. V/ E5 A2 L
相性:中立
7 A6 t) v2 r' `魔力/體力:0 / 83 [. W7 F3 I" s" N8 K
期間:瞬間* O( U+ E- k. I+ C# T) }
延遲:0.1秒
9 R3 L2 v- b1 D6 A9 s目標:施法者本身 |7 d' g) G% N: R }+ Z
範圍:無7 M6 Q$ F* e- m8 p: e: I7 v1 z
材料:無* ]$ O6 E; }4 w2 P; h p* H5 S5 m
效果:將施法者的8點體力轉換成2點魔力。1 ]3 i" R% a J2 t" i: j8 r
: ~; C! | @, ]
『 世界樹的呼喚 』
' Z/ M+ P- D, A類型:操作 y! z: O; O {2 _: N) h, E0 x
相性:中立
) t5 w% ^! R- r( B' J魔力/體力:10 / 0# ]: F) H4 _2 q) K# l- S
期間:瞬間4 D( c# W$ Z* D6 y# U8 T
延遲:無
; B' V6 t* C8 c' m' Q* ]目標:施法者本身$ E$ h" j7 t' a" p/ B8 z+ w9 n0 s2 s* h
範圍:無
/ z$ i K/ W5 L! C @$ o材料:無
3 s' r7 q. n/ F: r, _" n( k: B效果:施法者在除了禁止傳送地區之外的所有地方皆可傳送至妖精森林。
: t0 T7 t G. F
3 L) c2 f2 a6 k' {% k
$ w c1 G r0 L: L
' f. k/ { Y5 O: O8 b" ~妖精魔法:共同二級 e) \7 _ a4 c, u# b1 W- U
『 淨化精神 』
9 c+ l6 s0 U3 V% c1 e. y類型:賦予* u" u+ z' ]3 s6 S1 F+ a# K* Q o) H
相性:中立
( l" t' N0 a/ z6 k魔力/體力:10 / 0! T2 ]4 K3 S- P( V7 r8 M
期間:20分鐘: k6 o& |7 Z% f" R+ f/ t
延遲:無
" o% Q+ r7 E; p目標:施法者本身
1 W2 m. s5 ^0 \6 Y* i範圍:無- [) X+ f- l5 Z- i
材料:精靈玉x1
. d) f- h, G. [ |4 o8 I |7 S效果:在持續時間內,提升施法者3點精神素質。) O+ b* M4 b+ `( G+ D5 _3 R$ }
: ]! Q( A1 A- o/ I- |8 e& n
『 屬性防禦 』
) o, [: J# M- {4 l+ A4 u類型:賦予6 c$ v+ j) d8 I. a/ X
相性:中立3 I2 ]4 V8 K7 C7 z
魔力/體力:10 / 06 V" _- L/ F! c9 e
期間:20分鐘
; X/ N P! ?% T延遲:無' k9 s, f( p: @# C. l- T; R2 U2 @: t
目標:施法者本身" v9 i8 l+ e! I9 [% G) d) x
範圍:無2 _) B+ c. N! O- b) m; U
材料:精靈玉x1% ^7 L% X- B, s
效果:在持續時間內,施法者的四種屬性防禦力提高10%。
2 N1 U( k0 j% l7 A4 f
! U. w9 d: ?7 |4 X0 V! A8 X& E/ P6 ~/ q* `5 v2 i/ N
5 Z5 } C4 V4 Z& E+ n# p c) D
妖精魔法:共同三級 , z/ L6 k& ~7 ]! C: B% I- R9 @( x) m
『 三重矢 』$ d- _( _1 F S& p1 \4 V6 ?
類型:射擊3 E$ o; y! ~ _; K; D
相性:中立: h* g# q# `' V; C: X7 b
魔力/體力:15 / 0
7 m, T& H- v5 I# |& E期間:瞬間) D& g+ L4 Y8 n$ b$ I
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
0 ?% S5 \3 I8 b: ?+ \* N範圍:10格
7 g! v1 l" l7 T t8 z/ @材料:無- `4 O# u+ u- O9 h7 |2 P% D
效果:可以極快的速度射出三支箭。需裝備「弓」才能使用。
; G" X2 D8 W6 |8 S, _6 v1 n5 D$ c/ p0 T4 c' w
『 釋放元素 』7 J) P& [- Y- g- n' N1 Z/ r! t3 S7 t1 _
類型:操作6 d% V* m( L9 w1 R
相性:中立9 n3 u7 \ ]( I
魔力/體力:30 / 03 d9 x: K! G9 O
期間:瞬間% h" Z- u& j, f& q" |
目標:1位玩家的召喚或迷魅怪物' g( q A% P9 |) _7 {
範圍:無! I% X% ^5 B7 g0 \: e6 T$ J9 \( [
材料:精靈玉x25 h' x$ q4 N2 f9 m' {0 ~
效果:利用魔法將目標玩家所召喚或迷魅的1隻怪物強制解散掉。, z5 R! }. W8 ?- V+ p3 B! }5 M
' _& r' f7 e& M9 f& u" m『 魂體轉換 』0 x, }/ S9 Y2 E/ j: _4 R9 Q
類型:變化
# ~( Y* p8 J- I2 A7 d" p相性:中立: T% N9 Z6 q) n' {! j
魔力/體力: 0 / 50
( D* i3 x. `- W7 T# }期間:瞬間9 O) Z9 @. k, x1 r: q
目標:施法者本身
9 [' r' j0 b" ?4 G- b範圍:無1 j3 o& @+ f6 F) I4 k9 G; k6 m
材料:無
& z1 Y7 ?- a" C* V$ [效果:將施法者的50點體力轉換為15點魔力。
: C8 F$ Z! i/ D4 v8 h8 l: t) m5 R a6 S0 _
『 單屬性防禦 』
* G$ x$ o; ^3 S' H% D" l類型:賦予
7 y; A J @7 r0 {" Y: ]相性:中立
( J8 b) T/ [/ I6 P- L7 T4 x魔力/體力:6 / 0
7 Z L U1 g) s! h6 K# {期間:64秒9 O# Y' x" l3 m+ a4 N/ d
目標:施法者本身3 E# p' I G3 X
範圍:無
6 V4 d3 C! I, S' O+ b材料:精靈玉x1/ W9 D1 K% G5 h$ A- z% B
效果:在持續時間內,提升施法者學習的屬性防禦50%。
) ?' n% v$ q7 c l
% o. @. K* e- P
: \0 z# ^- n. j6 M5 g5 i
# w. {/ F& W7 b9 Y. r3 j妖精魔法:共同四級
1 I$ W9 T2 z: y/ r. w5 p1 K『 魔法消除 』
4 y& Q) a' G0 ]5 u, o F, N8 F類型:操作
1 m& z8 \* E7 |/ W" E/ M% a相性:中立' P* N, s- F. s+ y' G( w" K
魔力/體力:18 / 0
9 {: l& ?- x! k& @; D期間:32秒6 v7 Y6 a0 I9 m
目標:玩家或非玩家操縱的角色. D1 a' c1 Q& ^# S
範圍:8' v# }5 G' A$ }* T) y# l2 f
材料:精靈玉x1
9 m' W6 A1 \/ G( C, }& v9 u效果:施法成功後目標的魔法防禦降低至25%,受到攻擊將回復施法前狀態。1 `# D5 N! }1 j
, U: }5 ` R9 R* X$ ]* r- R2 k『 召喚屬性精靈 』
' p) ^+ R( D Z2 E( v類型:操作* Z, F( t, w x, D/ R( Q8 M- ?4 d
相性:中立
; }* l1 y! e- B' p魔力/體力:20 / 00 A! w! X& z8 y/ U; T
期間:3600秒0 ^! Z8 l- L# y
目標:施法者本身
0 Z, k% m3 C% i8 S9 i+ {) ]範圍:無6 M, y# D% L0 P4 B) D( [
材料:精靈玉x2# o1 t! P) d+ Y5 G+ Q
效果:使用後能召喚1隻屬性精靈,依玩家本身屬性的不同,召喚出來精靈的屬性也有不同。
/ k! p, }- {; o1 N* [0 H$ V5 F2 h8 [3 C# E0 p
『 弱化屬性 』' P( h9 n" s8 T1 f8 N$ e
類型:操作
2 H1 A2 C" y; d* h' o% N; r8 N相性:中立
5 o3 X9 u3 R2 ~; c) y" @魔力/體力:10/0
. H# y, y) z5 B期間:64秒! S N9 @3 P' N9 q
延遲:無" |6 c. w; t0 p; [8 Y5 S
目標:玩家或非玩家操縱的角色9 U. [ N* D6 V2 v" E E
範圍:10
+ x( q% |/ A+ w& c# r: } N3 _材料:無
$ i7 m! Q4 b2 X+ }& \( i7 D/ I效果:施法成功將減少屬性防禦50%,減少的屬性決定於施法者所學習的屬性。2 K O- C1 O) w; |
2 }( T/ k- j7 _9 p
& U9 X7 h% B+ a. g
( c& j8 h2 F! s# W' _
妖精魔法:共同五級 + ~* G9 B, t4 k0 q
『 鏡反射 』" V3 u& b, h; f9 e& M) @
類型:操作+ B6 I0 A1 ~1 g# P
相性:中立8 m. [3 ^( K. G' B }: J
魔力/體力:10 / 0* z/ h; p+ J2 f! w8 m3 k: C S2 A" @
期間:16秒
3 J; k" S; \) j! n9 m8 w, a3 D延遲:1秒
! U2 y' L$ P5 ?8 Q目標:本身
! y/ Q, I4 W- ]0 Z2 }範圍:無
3 l" v) N4 B1 @" F% t U" \材料:精靈玉x1
" h% B0 T0 c7 p" J效果:時效內隨機反射魔法攻擊。成功機率將受到智力(INT)所影響。; I. ], O) f4 U
鏡反射觸發後會重新讀秒,此問題受限於客戶端,目前無法解決。. p; ^/ t( w' g6 C2 a( C
& o& P6 G3 \) {$ L
『 封印禁地 』
' B. i% R/ t) u; M! g1 @類型:操作' H/ C6 P# r$ L
相性:中立
# |% _/ ~! Y" \2 ^2 ^, @) ?9 C魔力/體力:40 / 01 s5 o1 e% \8 X1 \* ~0 Q N
期間:16秒) X4 z) d6 q5 ~: l4 `* f3 h5 d
延遲:9秒
" @4 W) Q! {6 G目標:玩家或非玩家操縱的角色
?3 v( K' [2 @% Y範圍:全畫面$ M+ `0 r$ Y( E4 Q) ~4 |- {
材料:精靈玉x8: o6 _6 R' ~9 y& Z. p
效果:在時間內讓畫面裡的所有人無法使用魔法。/ L" G5 u$ e+ F# Z
* e; U0 i7 r" u. B8 U* U『 召喚強力屬性精靈 』' u( W% F/ ~) F% {; ]
類型:操作! m7 v! u$ h) m$ E4 j7 g+ G* \
相性:中立
5 M( Z2 ^, J: X2 _魔力/體力:20 / 05 _" a+ \' o, o7 A
期間:1小時
! ?6 L; V- t$ c" ^+ M$ r延遲:無9 @$ n, c. ^3 D7 ]
目標:施法者本身4 I1 Y) q; H- w7 @; R& W* X
範圍:無
, ?$ a3 _& Q/ W3 U9 [& v, T材料:精靈玉x4' D3 o) ]6 z' X8 h$ R# u0 M0 d
效果:使用後能召喚1隻屬性強力精靈,依玩家本身屬性的不同,召喚出來強力精靈的屬性也有不同。1 n+ K0 ^" ^& H4 D3 t( F }9 E
# T( s' l# P2 p$ ^: R: R, v
7 U E5 K w+ B0 e+ u: Y
* H7 f. P! [3 E; k' s* t( {妖精魔法:風系列三級
+ O/ \$ s# J! F『 風之神射 』
) q* F3 N1 t' v; H7 Y% o類型:賦予、風; M3 J* Y2 R4 s
相性:中立
4 A0 u0 [7 o# T3 m O' C8 t魔力/體力:15 / 0( D9 N6 ~2 }9 J% e- ~9 \
期間:16分鐘
" {! Z. Y. ^# t* j5 J! x1 q延遲:無' L4 C J. f6 D$ C
目標:1位玩家8 U; o3 m" R' w6 y }
範圍:全畫面
: F# @1 y) H! X7 m9 }材料:無
( B) Z4 ]: I) }0 i9 a* R# ~效果:在持續時間內,將施法對象的遠距離武器賦予風屬性,使之遠距離命中率+6。
# |! D# H+ ?, g8 ?9 [% s+ J3 n" E4 b/ O
『 風之疾走 』: V7 n! M+ S7 q8 O* T/ {
類型:操作、風) f# h( g( E6 N8 f2 y
相性:中立
( b( \! c' N+ T8 J( B魔力/體力:15 / 0
* D) q: P! p, s" v: N, `1 B% }$ j- o! z期間:16分鐘" J l$ U- j* e5 p' Y# l
延遲:無
" T* r2 G) J& [2 c8 s9 H3 \2 a目標:施法者本身
' y7 q) p! e5 O) Z: x1 x9 w範圍:無8 C* _4 W- _5 C7 o) z$ e1 B
材料:無
* L% E1 n, I$ s0 E效果:在持續時間內,攻擊速度不變,僅提升施法者的移動速度,可與加速藥水一起使用。 f$ d$ e: Z# J3 N% y0 T7 _
3 O# ]+ ]2 O: g5 i+ b6 p8 X3 l3 L8 J" ^
( o6 k5 {0 D% F; e" @. G妖精魔法:風系列四級
/ b! [" A/ q' ^9 ~/ V『 暴風之眼 』
; y) E0 S3 n% p9 y4 j! Y( r類型:操作、風
; \3 V; Q9 h$ I: x相性:中立7 [8 G( Q; L' W8 J% ~4 e
魔力/體力:40 / 0
" x& |" r5 y. j& ]" Q0 K: r( } r期間:16分鐘/ p2 N9 L; t# U7 r H: h
延遲:無8 n: z& ^4 o. g; o7 A: r' y9 U
目標:玩家與隊伍成員
& Q1 w- b2 r8 ~/ j( M2 h# n$ g範圍:全畫面
" y- d# x b! H) ~材料:無
/ ^& z: u9 ~2 n效果:在持續時間內,將全體隊員的遠距離武器賦予風屬性,使之遠距離命中率+2、遠距離攻擊力+3。
8 q) Q ~+ D1 g0 [5 N7 z$ K. ~) ?, F7 P" v: i- ^3 m! f8 y
6 B4 x1 @9 h" B5 ?7 v; D
. H1 |3 c. c5 I% [& C
妖精魔法:風系列五級 * d& h! C7 f+ `& E+ s
『 暴風神射 』
: i$ P; P- _5 m/ ~% \1 f4 k類型:賦予、風
5 B6 T6 z" H8 F8 p8 m相性:中立
7 H0 U% r) ]4 _7 K$ e4 R9 v% p魔力/體力:30 / 0
6 R" r. o+ a i* _5 A期間:16分鐘
; Q/ \( t$ L4 q9 {% q% F% \- m" V目標:施法者本身
' H; W( E4 c* g' A2 t) e材料:無
1 [' l' M$ ~$ s7 L' ]1 O; y$ p效果:持續時間內,施法對象的遠距離武器將被賦予最強的風屬性,使其遠距離命中率+3、遠距離攻擊力+6。
" D, \% k8 H+ m% B; y# q) [" s z0 v/ {! c1 G8 S
『 精準射擊 』( I5 t1 Q2 \9 T9 G/ A5 |# ~
類型:控制、風
3 L) W5 T" Y& i$ A, B6 \相性:中立# s0 | F8 Y$ K
魔力/體力:15/0
! c2 ~; J" E( u0 S期間:64秒- U) n/ J7 E# p Q2 P
目標:1位玩家或非玩家操作的角色。
+ @1 @8 D# L% c7 j' `範圍:6
# P& H. {' L6 U3 ?& W; K材料:精靈玉x3
! K/ c+ K8 p. v效果:在時效內,目標遠距離攻擊的迴避率無效化。
% w8 \. Z1 Y f/ T0 J" ]' ?6 z- Z9 T
『 風之枷鎖 』
) k. j `1 m5 b7 ?; s類型:控制、風/ O( K7 N$ `! L" d9 ~- W; a% A
相性:中立
; s# u2 X6 Q+ z: d魔力/體力:15 / 0' J' C8 p- c( G! L2 D% J
期間:16秒' n% ~) t. _8 p0 L) c6 b
目標:1位玩家或非玩家操作的角色。" o! b. X$ R2 o" f; U- H0 J
範圍:8
+ H- R d2 R' d; ^5 s) V# F7 i材料:精靈玉x1
; x4 O' h1 c+ I' M! z) j5 T6 ^效果:持續時間內降低目標的攻擊速度。
, O: |4 T$ `1 U2 s& `( V d
( u. ?. }+ T6 W$ ~6 I$ n. ] Y4 t: y4 n& l8 {% v" }5 L
/ g& c; e G9 P# ~9 f
妖精魔法:土系列三級 ! U1 [3 Z4 L$ a8 U e
『 大地防護 』
8 ^0 T5 G! P% G類型:賦予、地
, ~* C2 E+ p+ o" n* T相性:中立
7 |( }$ H: f* ?% k# K# |魔力/體力:15 / 0- H/ ^, {6 A9 ^# u" K
期間:16分鐘
5 g8 a3 W( ~! v$ n# i延遲:無3 s/ ^$ W) D2 L! o* Z+ |
目標:1位玩家
, b- u6 y5 J* ?% U1 u y範圍:全畫面
& R& r; ?# p* w& }: z材料:無
5 ?; ], I2 ]5 t/ g. s1 g效果:持續時間內,提升目標6點防禦力。& w; N S$ b' H. o
. a" N+ A4 p& D『 地面障礙 』
5 i3 S: ]; y+ M3 Q, U' P4 E7 _類型:操作、地$ a1 F' D9 u5 }3 P3 r$ b# Y
相性:中立
# J+ t% N* t P6 P8 D" G魔力/體力:20 / 0
# f# V/ [; ?( ?! Q; i4 J6 L: ?7 g期間:64秒
3 v7 u+ w7 a# z5 u& x& n7 D延遲:無
" j8 m0 V( i6 z! y7 N" B目標:1位其他玩家或非玩家操縱的角色( O$ e7 n0 c% Z* J$ v
範圍:全畫面. X9 g _) H/ M: \. Q8 x& r
材料:精靈玉x1- a1 |2 h8 g" ]
效果:在持續時間,減少目標的移動速度。7 @0 A# s I l# L
, s' h$ _% ^% e2 R
3 |, G8 R% t. u: b% @2 v
% [2 k( e8 K# Z( J* p妖精魔法:土系列四級
) b, U$ s) l" Z# p' ~8 k( m/ d『 大地屏障 』, N# d2 \" X5 m& N
類型:操作、地4 y- L# v1 v" o7 _8 z( `; q
相性:中立+ A$ u6 U" p2 @+ s+ e/ c
魔力/體力:18 / 0
* g6 w9 s/ L1 _' h4 O5 q期間:12秒
$ R! M* Y e( @目標:本身以外的1玩家或非玩家操縱的角色 K4 q( R5 f P% \
範圍:8
+ j# J( e' c# P材料:精靈玉x2
5 o9 Q( X$ E, G) S6 |- n效果:對方在持續時間內無法攻擊任何人,亦不會受到任何人的攻擊。1 a1 p M1 r/ N9 _$ a1 _
. K" K L1 @7 h i% `4 n3 M8 j
『 大地的祝福 』; F+ }% }) k# ^' c
類型:賦予、地" \8 f1 X6 G7 ~, p
相性:中立$ v# Z7 v$ u9 g$ @3 H$ [: I
魔力/體力:40 / 08 q' `0 e+ r; a0 O; P
期間:16分鐘 v6 o5 ~: X; X7 O% |) ]1 x
目標:玩家與隊伍成員
& }9 p5 x/ R) x範圍:全畫面4 B! s& P' s! J1 Z% O
材料:無
% L; C4 l+ ~( O K$ v2 }效果:持續時間內,提升全體隊員7點防禦力。
2 I9 n% M5 ^. O+ W- ^. f5 w! T& m' t h" }7 B1 c( H
. j( K; k" W" e& F
$ A! p; v% [$ `) X; e* C: ]. T妖精魔法:土系列五級
' L! v* D' ]/ ]8 M, [6 }9 _6 C『 鋼鐵防護 』
5 W% [5 C( Y$ D; @類型:賦予、地
( O6 f# |1 G) b) r相性:中立
) d/ z; s( X# C/ E$ M魔力/體力:30 / 0
! l& i5 f8 o- v! {# i6 u& Z期間:16分鐘
& x: y! {" H$ ?6 G% I p! e; [$ f% o延遲:無
+ I$ B% _9 R6 v( a: a. J/ l4 g) J目標:施法者本身
. k4 R# J- F5 ]- E, ]0 c, r範圍:全畫面
$ C2 M' O+ n1 n6 c3 `/ x5 X8 Q材料:無) T; z" g! n+ k* i! {! [0 i
效果:持續時間內,提升目標10點防禦力。( x) o' h, X# {3 z8 @ m/ N. } f
' i, x/ j' a, f$ B
『 體能激發 』# w( h/ N" w( [
類型:生命、地
. F% M/ S9 @1 H2 B4 F6 B0 }相性:中立' s3 G4 }7 I Z
魔力/體力:30 / 0
: C4 k" y# P3 M7 l$ _' O$ j期間:16分鐘8 h3 ^( A+ c7 V
延遲:0.1秒
8 k5 ~$ C2 P2 s) j0 c' }目標:本身9 g0 a) [) O" H' Q9 Q; z
範圍:全畫面
$ x8 [* n" Z: M" U" G材料:精靈玉x1
& ^% B, F7 _+ @- i效果:持續時間內,負重狀態下仍然可以回覆體力、魔力。但當負重顯示欄呈現紅色時(超過82%)時,就會無法發揮此效果。( T/ o, ~. }+ t4 K' y
+ |6 H( t" M8 L, V( M. r
5 z% z8 x5 Q8 M 4 [7 l' @+ {3 [( s! t# P
妖精魔法:火系列三級 ! u o- R2 [. a1 a
『 火焰武器 』
& I! q6 g) l# @( s類型:賦予、火) |0 G W/ Z2 r" ~
相性:中立
2 ~, Y1 d" [5 e9 |0 I3 J魔力/體力:15 / 0& X! ?6 |) u) U( M
期間:16分鐘, A# e4 D$ i- J( L5 }. D" M: k6 s) {
延遲:無
1 f) r' i% N, l; [+ {9 ^目標:1位玩家
) C3 E: g8 F' b3 L範圍:全畫面/ L4 s7 A+ p3 V( c+ B: c: i' |
材料:無; X( k' J( Z8 L) A" M
效果:在持續時間內,將目標的近距離武器賦予火屬性,使之增加攻擊力。- }# B+ e5 n! |, ]$ Y( m& O
& l' i6 } ?# h, p- E9 m- \
' B& `! V, y' t- u & D7 v( r( h8 {
妖精魔法:火系列四級 + Q e0 w) i# I( O2 H2 b
『 烈炎氣息 』2 `5 j, j3 m# S5 k) b, i
類型:賦予、火
4 X; y' q7 J1 Y7 Q4 e5 c相性:中立
, N9 J8 v7 I/ V/ h3 e( m4 f魔力/體力:40 / 0
- H7 c4 g O; \9 l期間:16分鐘
7 V0 P9 Z" a+ {) o* v延遲:無4 I8 h5 j P' T6 _& c) n
目標:玩家與隊伍成員8 W: C; p6 G! s& j
範圍:全畫面; e8 L% I( R& \1 w
材料:無
: o4 k3 |; c& X+ P0 I2 ?- f. S8 ~效果:在持續時間內,將全體隊員的近距離武器賦予火屬性,使之增加攻擊力。
' Z! V2 J( ]) H) o( X6 z- _
6 o3 e4 P% B+ \" n
& {4 p' f. U# y |$ p/ g( @+ `# @ x( l
妖精魔法:火系列五級 0 M: J: L. j% z( Y7 l% t K
『 烈炎武器 』; }* V% i& O& E+ u
類型:賦予、火8 q% _& F& V( b/ ^7 w/ |5 j( z
相性:中立
1 d$ ^' T/ V" y" u魔力/體力:30 / 0
# \6 H+ v. N7 ~3 Z) {; W& t期間:16分鐘' _: j9 {: D* Y8 W" b
目標:施法者本身
& }; w) H3 [. i2 w! ?! g/ X範圍:全畫面" g3 A" a, P! n7 c
材料:無
, w( I% D3 E( s: W% \4 X5 r效果:時效內目標的近距離武器賦予更強的火屬性,使之增加命中率、攻擊力。4 O* V2 A- k8 W
2 Q0 ~0 g" J6 p- L/ O7 u『 屬性之火 』. Z! h1 P, D4 f9 F# `
類型:賦予、火
5 b$ ?( i9 j. j8 Z相性:中立
: k. f: B6 {; t. R& I7 Q魔力/體力:20 / 0: }: o% h9 J$ g; H5 \( S1 B
期間:320秒
# w8 o/ J3 a+ \目標:施法者本身
2 @* B1 S7 x0 N& N+ O( J6 F. @0 I範圍:全畫面0 E8 T/ k4 p# s6 P, V
材料:精靈玉x1
$ ]1 k' I- Q1 j) {1 F% V效果:時效內有機率性提升近距離物理攻擊力1.5倍。) H3 ]3 T8 I. P' n6 H/ P6 L9 {
; K! J+ v/ _% U+ f; z+ a/ R* M
『 烈焰之魂 』: Y, I+ d4 W6 [; c2 {9 o/ \
類型:賦予、火
- l- L8 T: x6 b! X. o9 f, K5 j" t相性:中立
- F3 ^1 i! ^# D+ V$ l K6 d3 w( m魔力/體力:30 / 0: }) t6 h& w* `( J6 \6 Y
期間:64秒2 R0 p" s) g: N
目標:施法者本身# b- X/ T* i* q1 S# e
範圍:全畫面/ q- O/ G" Q, e7 {! ]& {5 U
材料:精靈玉x3
( _5 |, n; ?/ o) Y效果:時效內將施法者近距離武器的攻擊力最大化。4 ]! ?) r' F" y3 M4 x R8 U
6 I U" |7 O9 `6 j! p『 能量激發 』
* g4 P; p( {$ r% K& s9 \! S類型:賦予、火
5 \3 ^$ {) b1 Q# F/ A+ u R相性:中立8 a8 {# P) N6 t
魔力/體力:30 / 0
( A6 M- W4 w) `- V4 X% t期間:16分鐘2 ~8 A! s* s, m v1 [) _3 u" }
延遲:0.1秒
2 G8 m$ a! _4 j8 k7 _目標:施法者本身- W K. O9 q/ w. v* T3 |8 ]+ \6 E
範圍:全畫面
, m( _$ [- D/ |) T+ Z材料:精靈玉x1) v/ M7 b6 u& s9 A* |
效果:負重超過50%,亦能繼續回覆體力及魔力,但超過一定的限制後即無法發揮效果。) }, C) f8 c9 V6 Y1 z! ?7 `( U
) {) t; [ u+ i2 }0 R. a
9 Y, `$ K6 s8 ]& A8 L
. P3 M4 s6 d- V# q$ ]妖精魔法:水系列三級 / S! K5 A! R O
『 水之元氣 』$ t; j" \, `+ y7 [+ B
種類:賦予- w; ?7 ?1 d, g8 E$ A
屬性:中立6 X- t1 v4 ~3 e9 ^# t1 ]( n3 c# e
魔力/體力:1 / 0
. W5 g% l1 c+ J; m& k期間:64秒0 ~+ { f7 s+ K0 m& R$ v: Z
延遲:0.1秒# |1 r& c$ d6 P
目標:玩家、非玩家操縱角色
% d, ]' m& p& r9 O範圍:無/ ?4 \9 P8 W; M
材料:精靈玉x1- P/ [- L! |5 j* h# q
效果:時效內第一次施放的治癒術有2倍效果。% O7 R$ |" ]7 _/ E
0 K/ A% W; P o7 _; N1 X
; a8 o; U) {$ G3 h* l- O
* H9 U* n4 y/ |+ c" x3 \9 f妖精魔法:水系列四級 0 _1 u5 Z" ~) a) F d
『 生命之泉 』
# P% j6 L, A8 X, z1 O' L類型:治癒、水+ d3 w$ ]5 \7 t, e# t1 |+ o! I/ v- U
相性:中立
" n( z3 E" I5 u3 H+ [2 P. v3 k魔力/體力:20 / 0$ s& h- f5 [7 O4 N, N3 K3 _
期間:320秒0 V2 ]! w* X# Z* w
延遲:無
" u1 T$ j$ W, _ e- T( i目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
! X1 Z) V' b% c) [2 a範圍:全畫面
: e3 _6 g2 s+ s材料:無
t u, y2 ?9 E) Q2 q8 Q9 h) U效果:增加體力回復量,等級越高回復量越多,最多回復量增加15。
+ k. ~+ v) ^$ t7 p6 E$ n5 U( ~' j( k2 P
『 水之防護 』9 c+ y& n& c& |% B
類型:賦予、水
( U" b3 r5 i# m' X& T: W* [相性:中立& W+ r. R/ a" y4 g
魔力/體力:30 / 05 U; `$ K5 o8 ?, x
期間:960秒
5 V* q" k' y6 `2 c延遲:0.1秒 _, e+ S. D8 A: [- w7 |
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色4 H2 _5 l& T4 |; T7 u! y: H- Z
範圍:8# [/ |2 R3 }' M0 g$ H! T
材料:無
8 s% }3 H/ X+ ~# b效果:水的防護圍繞著身體,提高本身的5點迴避率。% T, w3 x+ \5 p% F# V' a) O3 ^
1 a7 b5 c! `# P0 {" o
% _2 D1 n9 b+ S2 p0 e$ n * ], Q3 S+ H+ t# `: Y3 c- ]
妖精魔法:水系列五級
& E. `2 N/ r7 L, f! j0 ]% z『 生命的祝福 』
9 B( v, m& { W0 E$ `& _, _類型:治癒、水
- \8 ` c3 j* [相性:中立
1 W% t' f- }% ]9 f, [4 s: R7 i魔力/體力:30 / 0/ L% T8 T" S& d* K m* [' K1 q- k
期間:瞬間
& C* E X' S, V/ _3 G5 b目標:施法者所屬的隊伍成員1 ^, _% V% Y. n8 j& H- [
範圍:全畫面
+ u. x& X0 N# G2 ~9 q; [1 f材料:無
( Y0 ]! n; ~/ {* ?效果:回復全體隊員大量的體力。
/ N. `1 }- L5 |" u3 Q2 d% I8 F$ v& R! K
『 生命呼喚 』0 t' L+ {9 S' W2 _
類型:治癒、水
6 V% x9 h. x, W" \相性:中立
/ O5 x1 f5 G+ y! f% C魔力/體力:50 / 0
/ p! |& v! W, t# g期間:瞬間( g' E% L. S/ d
目標:1位死亡的玩家或非玩家操縱的角色. [) b/ z# ~ q* d% X, S
範圍:8格) P* K. V+ O; C$ A& o
材料:精靈玉x1
: d$ T6 _* X0 W3 w! I效果:將已死亡的目標復活,並且完全回復體力。(目前未開放)
* y/ v) g5 b3 o( F3 [
1 O# |5 c7 b! |4 l『 污濁之水 』1 [& j9 k+ K! o. d; {
類型:詛咒、水7 j+ z# r+ x5 F0 o, i D
相性:中立
% n% d4 K: c9 r$ e# f' P魔力/體力:20 / 0
6 @4 z/ T0 S$ i0 y期間:64秒! h, C) p& L- G0 [' z
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
" S& }9 a5 s) n* R+ G' b範圍:3格9 Z# r) D2 c$ j3 Q, P/ b/ Z
材料:精靈玉x1
$ r" f1 b7 I: e; }效果:污濁的水侵蝕著身體,使所有的治癒效果減半。+ |" V& F s: _, \6 F
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