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一般 法師魔法

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發表於 2021-5-20 13:14:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
一般魔法:一級
6 ]; C) R) D/ S& L2 G5 p9 w% n1 \5 L' o4 t  b
初級治癒術:5 c) C5 c6 @* c: U/ Q4 }6 u. |
類型:治療、水5 p2 E1 h9 [& `3 e
相性:正義
. J$ \: C( S( N& ?8 v& ^; f; Q: L魔力/體力:4 / 0
" n# `" ?, d4 F% L# S期間:瞬間
* j6 Q( O7 ^( t  j; T目標:1位玩家或非玩家操縱的角色$ v% J( ?: J  V5 M7 u4 B* y
範圍:全畫面
6 z/ k- y+ y) O$ a( w5 K- x: [1 A材料:無
8 Z/ Q4 y6 X. Q2 v效果:治療對象恢復一點體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。+ M5 ~0 D; @1 D& x0 ^) B2 Q5 [
4 C! `! q8 p$ N5 S/ y+ C
日光術:
$ A% V1 o- s8 [) E* L! x類型:賦予
0 K* ^2 y. Q6 n" o8 G相性:中立
& c+ n0 q3 S2 t1 g魔力/體力:4 / 0% E2 j0 D4 q# I7 ?6 y' P# @
期間:60分鐘
. \2 Y+ V3 t. J目標:施法者
6 D% @1 C2 W" [$ G1 R" m材料:無4 B2 p) a5 Y; W; }7 w) I9 n
效果:持續期間製造光源照亮施法者的周圍。
! o. m" ^1 y$ m+ b3 C9 S3 X6 V1 C& h. t$ G! V2 f' p
保護罩:4 o5 S  q) J; w7 p! ^- C) Q
類型:轉換. X" D7 Z" x* c+ k( S$ _+ @
相性:中立
" V1 y8 T0 j( }: q魔力/體力:8 / 0
* |0 E) {' J0 ]期間:30分鐘; w0 ~4 b" e7 I6 Z: j9 ]( I
目標:施法者; D6 q& J( I  u( z8 c+ X
材料:無
( t8 h# Z, e/ i/ l) V1 |效果:增加角色2點的防禦效果,不能累積。7 f# X9 F9 u- p  X* ~) l
! ?) y: M  \/ |0 B
光箭:
& Y3 W) V9 r2 f% Q5 p5 A+ ?0 f$ ^: D類型:攻擊、光線
# u9 |3 P1 }- Q' u: U) a相性:中立) K) l$ I" u0 ~, f
魔力/體力:3 / 0- i0 N. L: ]5 O1 `3 c+ e
期間:瞬間
3 r% b! U* U% K3 Z0 n目標:其他玩家或非玩家操縱的角色6 d6 p! R  v) b, T; w
範圍:10格
0 [' K0 e$ F7 L1 \. b材料:無
& K4 f2 o& {) k1 A效果:壓縮射出的魔法能量,讓對方受到些許的傷害。& Q( T* Z1 z7 A# x% T

  `2 J! x7 f5 V) E: W/ d" B指定傳送:, K! b$ F$ j8 W1 K* R1 O1 |' S
類型:操作* k9 i8 ~. h- l/ X0 t' y2 h: W
相性:中立
5 y) L2 k- K' W$ f8 W# `0 z8 M魔力/體力:10 / 0
6 W: _4 \1 {3 O1 E  l期間:瞬間. W( m/ d8 x& ~
目標:施法者/ s( @: ~3 m* t$ c  |$ s) W; X
材料:無
+ d. X; ~: z9 }9 T% r效果:隨機在相同地圖上移動,若裝備[傳送控制戒指]的話,可以傳送到[/記憶]中設定的位置。& k& b! b% O5 j) P6 w: X5 U2 E

0 Z, U7 J, c+ `7 h$ k- W0 r) P冰箭:* V. |; g5 ]9 v# Z$ }, R/ T' k
類型:攻擊、水
% m- K$ L6 m/ e相性:中立  k6 f3 f3 H1 I8 _  H3 }: i: H
魔力/體力:4 / 0' O; c" o0 [8 D2 g# x
期間:瞬間( k* R1 L# G+ f, F$ G
目標:其他玩家或非玩家操縱的角色
, X  H" s$ O. E$ T& b範圍:10格- X! s, u" T# s9 |  m: `
材料:無
7 A8 [6 [4 ?& f1 d效果:射出由凍氣所形成的短劍,給予對象傷害。
9 ?" r7 N  z2 d" t4 s8 y
7 \! q" ~8 s0 _% l/ |風刃:
6 E! P- I8 u* a% a7 h類型:攻擊、風7 ^" s8 }$ W. n5 {7 K! x
相性:中立
$ e. w# u! {) K: l* A( B魔力/體力:4 / 0  f1 a5 L2 p, V! Y0 x" G" o
期間:瞬間$ ^: X1 ?0 s$ b
目標:其他玩家或非玩家操縱的角色2 Q( I# n# {* A% y; N9 C8 `6 J
範圍:10格9 _6 h6 ?+ }1 j: B0 T4 P& l
材料:無# V6 q: H9 c" M7 R* }
效果:投射出由風之力所製作的高壓利刃,給予對象傷害。
+ c+ {! b& j/ T( r0 \; ?! d' s, C3 D8 ?" R& _. x# u1 b* }9 K' C: M" t
神聖武器:% o5 U9 P, B9 n& T9 [
類型:賦予1 o; I# _4 O7 W3 g  D+ v
相性:中立; ~1 R( a7 s" |4 m( g. \
魔力/體力:10 / 0# L/ j/ H& A  J* [: P' E  F
期間:20分鐘
4 a, ^! T4 g* k, P8 K6 O0 \2 G目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
/ y8 s: `* N. {4 Y% I範圍:15格, d! J4 l+ o& }/ r" \4 H7 a
材料:無" `! d% b5 G& C8 }. n# M& l
效果:賦予武器神聖力量對不死係怪物有著較大的傷害。5 z% [5 @) f! p- ^8 V

! B; z. I7 v& F5 u+ l  O, J0 ?4 E

. O- ?4 [' u. Q2 m+ k5 @一般魔法:二級2 v  d- T. R* v1 m4 @% o6 f

; V. b, _/ t: s" N3 z* r. s, t/ b解毒術:
# J* ?3 F- u; d( s6 p, `類型:生命
' p# }' n" ^5 I! m% y" W( [" @0 [3 Q相性:正義
) o5 C4 r# v; b+ M% e2 o" i, o  X魔力/體力:15 / 00 [' i( U( p3 C# _
期間:瞬間
/ F( M6 I1 C( h延遲:0.01秒9 y  {& I9 ~/ y1 t' N- Q5 h
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
" ?2 X: F2 Z9 O範圍:全畫面
+ ~1 N+ S) y' d! M+ N材料:無! T" u7 H; K, M( g) x# {$ t0 ~
效果:中和目標所中的毒。
) N. O) u4 [# X7 e2 \* i4 C1 G4 v. X" C. v; \
寒冷戰慄:# H; l, u8 k8 T8 o
類型:死亡、水' }& G( C5 V+ X4 U
相性:邪惡(每次使用增加5點邪惡值)
1 s+ n- Y( n% u/ l7 G$ n魔力/體力:8 / 0
3 \, b0 k0 ^! k6 E7 s: u期間:瞬間
2 M' k: O& c" P. k( n延遲:0.2秒
; ]& A4 M6 ?, j' P6 |4 D. e目標:1位玩家或非玩家操縱的角色) x7 k/ h$ M0 Z; ^% U' A, r) J
範圍:2格$ [+ Z6 Y- J) P# u
材料:無
) ~# K$ J" ~' ]6 P: X2 R效果:奪走目標一些體力,而且把它加入施法者。
5 P0 k  ~% n. o& i9 G4 U2 |% B& s* h
" _* c; N/ f# J( x毒咒:
5 {7 @# j% M4 H: U+ M類型:詛咒、水
; h  c9 I; o* X  i相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值): B8 H: Q/ j1 x5 J! v% E5 }
魔力/體力:10 / 0
& ?) u) \7 R  @( X& [期間:30秒( G, |6 C/ G5 B$ Z$ L
延遲:0.5秒
1 k3 ]. X9 S& ^9 M8 \目標:1位玩家或非玩家操縱的角色1 ?& d8 H- K$ `8 i: Q& w; U
範圍:3格
' Y: L  O3 m  T1 y材料:魔法寶石x15 h; }! D# ^, d
效果:將目標中毒。時效內緩慢的減少目標體力。+ O( j/ p0 c+ [
  G, K- Q+ _. _% x" H
擬似魔法武器:
, e( d7 o& B; @& K( ~5 N類型:賦予、火% _$ C" Q# J/ e7 X( {& H
相性:中立
# N" T% t& ^  X3 }( X* q) V0 D魔力/體力:20 / 0- a9 {4 J) {- D
期間:30分鐘( J4 c: K) {  I2 N
延遲:0.01秒
4 s! }0 \6 O% l目標:施法者本身的武器
) A0 S; o4 V, d9 H範圍:無: B9 {- Z) o/ a8 G/ Y
材料:無1 a: A( }. I/ J- N( s; R) ~* C
效果:增加近距離武器2點打擊值。
2 m4 d9 d* |- _$ B9 H5 \2 Z: [4 n" c
無所遁形術:4 A: T. k& ]( D9 K" \9 T: V
類型:控制
( W) x, V- U/ N! |$ H  K9 T4 `相性:中立4 P. [9 @$ h8 e7 ]$ K9 ]
魔力/體力:15 / 0
0 o/ F. ]# P* Q5 }% a期間:瞬間
$ L! z1 t) c' B) F: f2 [8 _延遲:0.5秒
4 h6 E% v- P( ]& }目標:隱身的玩家或擁有隱藏能力的怪物。8 P& l2 o' @* l. N
範圍:全畫面
% E4 F7 j+ Q0 H& Y材料:無! K, ~; U0 Z3 P# M
效果:能在全畫面中找出隱身的玩家或非玩家操縱的角色。使用此魔法也可以找到隱身的玩家或者隱藏在地裡的史巴托、石頭高崙等怪物。
" ]: i, K/ L4 g0 p" i5 {/ m* v& A- L! O0 W. N" c- d( ~
負重強化:
/ f7 n+ A% z, Y9 S類型:控制
2 Q, Z1 r( U2 M2 Q! b相性:中立
' u+ f9 R8 i% P8 l1 I" V魔力/體力:10 / 504 b. s3 ?# F+ M8 }$ B) q9 T
期間:30分鐘. \$ R2 w2 _+ {# V1 |
延遲:0.01秒& s' \  q) l! B) ^! n
目標:施法者本身
& @0 |" j8 G+ K! P6 @範圍:無
! X( b9 L) F) M1 r# W' @材料:無* Y" E) g3 o/ @$ A, p
效果:增加角色載重的能力,在持續時間攜帶更多的道具。  E7 i: \  e6 B

2 C# \! T  W  ]) Q! R# ^火箭:( ~9 y  H' L+ W5 y- _
類型:攻擊、火
# |4 I, S4 j5 w+ h$ e+ |$ T3 X7 K相性:中立& L* ?& N: Y1 V/ k5 Q
魔力/體力:6 / 0" d$ [6 D3 \& D6 Q8 b/ @' c) w
期間:瞬間
1 ~! G& m9 P& l9 e2 [延遲:0.01秒
; N+ n- t' W1 H9 k5 W, x+ t, E$ W# X目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
* O; Y- Q7 I( z. {; I! w/ R範圍:10格
$ p8 o3 o: j. R1 y材料:無
* n3 ]3 P) M  j2 j1 E% |效果:以火形成的魔法箭來損害目標。
. r* o  B! F; C' ~/ f; Y# o: {; |" f
地獄之牙:
6 i3 ]/ @6 h; ^# o類型:攻擊、大地
7 N" u  G& C7 E; z( }相性:中立
4 U  y* {+ |( w% p: E6 c* I魔力/體力:6 / 0. R/ C) \. w3 F3 `0 v- C! F, a
期間:瞬間
( j6 U* V* P) S/ t* g! K延遲:0.01秒
9 Z6 v# ~0 ~, a! h3 Z目標:其他玩家或非玩家操縱的角色3 ^+ S9 d/ Q  L- f" C, O9 a! m
範圍:10格: u4 X! x- a2 ~0 j0 c! l
材料:無
, ]' j, }  G9 T5 `( L效果:在透過魔法力壓縮岩塊,由目標下方射出產生損害。5 H  P/ d( [8 F0 m7 `2 h

8 k) ?1 q* b5 N8 m" Q3 X
& z' u1 c6 e9 _" M) R! S: P
一般魔法:三級
: N7 M5 f2 }: P6 B# n
, P: \  H5 L. g. B1 B+ G  U極光雷電:
3 N4 f5 B. u2 _$ n0 s7 M( ^類型:攻擊、風
" t6 f3 d1 f, t$ I' b1 F6 S相性:中立2 v$ G% ^3 N! g# n2 Z0 q
魔力/體力:20 / 0% v( g" D. j& p- H5 z6 @8 g) o
期間:瞬間
$ w: G" m9 F7 ]% J! ]+ ~目標:其他玩家或非玩家操縱的角色6 b5 T; P8 I' q# J9 }
範圍:施法者前方直線6格
5 W# }2 S8 j" `7 y4 C# I. O) _材料:無
0 N0 R5 A) T/ h% r( T) J; B! C/ o效果:射出閃電而且施以傷害在線上的所有敵人。
. `/ H# W' n# o: M: p( Q
9 _2 S: G7 d  a: B起死回生術:; `/ I2 z) B$ g+ ^% Z  Y: t
類型:生命、地
% o, E& h5 g6 l$ e相性:正義
) n3 m9 Q4 t, c3 N; Y魔力/體力:20 / 0
, m. h! G6 V7 y  O4 v期間:瞬間: N0 h# C3 v; K( v" S! ~
目標:1個非玩家操縱角色的不死系$ j0 }( e( C: |( w' @
範圍:10格
# ^  V" k/ x9 n0 x3 C材料:無. ?( Q3 Z: X2 d2 X' L+ i9 a& S
效果:用一定的機率破壞不死的怪物;但是也能有5%可能性會引起狂暴的憤怒。
% \, |4 x, \* {& ~
( }* [$ U- g/ T中級治癒術:" b% m8 ]6 R8 V. `: @
類型:治癒、水& p$ t' c, K: w" l: c3 t' P
相性:正義" i7 k" |9 @! [' ]
魔力/體力:12 / 0
# a% T; R* F2 N6 w/ P0 i. c期間:瞬間$ d: Q9 C4 E! q9 V  i1 _
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色) y2 T1 _8 F; B- {
範圍:全畫面
- d. u# V; e. Q( w$ O材料:無1 `+ G; J/ k5 Y% L
效果:能回復目標較多的體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。( c$ e" l, J6 M; x- K& ^; P4 b1 B

) E3 [# f5 n# ~0 x7 }闇盲咒術:
, ?% \8 m4 k" N  V類型:詛咒
5 M4 H+ x, V! o3 i  ?9 i' K% {相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值)1 p$ ]  w- X0 @" Z8 E! m
魔力/體力:20 / 0; Q) l% ?; E* p8 T, X
期間:10秒0 W. c0 d8 i2 c0 U- t0 I
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色3 X- {( e) e# t3 U8 r5 s
範圍:3格
5 x# u. ^& n1 i材料:無: [3 H6 Z, G; q( s' C' f" W( s4 F
效果:有一定的機率能使敵人盲目。; a  b" R2 A' {
& v( N& |6 @1 I' h
鎧甲護持:
3 N" `6 M. B# o; Y# `類型:賦予* u; e) i3 ]' e1 W5 L, u1 ]$ P
相性:中立5 F. l6 w* J. e
魔力/體力:20 / 0
% b2 e+ r# c$ t. I. a! ]+ F3 s8 A4 n期間:1800秒
3 C- v: q, n+ Y' B7 `目標:施法者本身的盔甲
0 M( ]4 V1 A1 E$ Z, h+ n範圍:無/ n0 ]7 c2 M/ r3 _! M
材料:無2 @0 H" E2 I$ s$ }! f9 _0 B
效果:增加目標3點的防禦效果,不能累積。
# ?3 k2 |- }, E8 `4 {+ X/ X& C
3 `! c  o) Z. `5 k7 \# O/ A2 z寒冰氣息:& n& j( m7 {# L$ i
類型:攻擊、水
3 i5 {& `1 p+ g6 _( O2 z, z相性:中立
1 b8 {/ C- E, C2 h& y魔力/體力:20 / 0
( ]/ v3 S( G" X8 H8 P7 y期間:瞬間, U1 d' c" @  h9 `3 B# e* |! z
目標:其他玩家或非玩家操縱的角色- ]$ e1 K( \+ r* p  Q  w' H
範圍:6格* d$ H/ ?, [& }
材料:無# f8 s! M2 o9 h
效果:攻擊目標時能在周圍三個單元內給予冰冷氣息的傷害。
. Q& w, L6 [% z. h! V% [' {+ G8 x! H. o2 v! B
能量感測:) m, {0 Y7 _0 K/ R9 J2 E
類型:控制* c- d/ P+ V2 r+ d" h1 U; I, ]
相性:中立- `: C* W. l' E: m, g; U
魔力/體力:8 / 0
* V8 g$ d: g1 v4 ^期間:瞬間/ g) L4 B7 f& y( o$ l
目標:非玩家操縱的角色
1 k; V5 o. ?* l9 N. O0 x& l3 Z範圍:全畫面" r& b  u2 ?1 t
材料:無
; e  K5 f& m8 o3 ]' O+ d2 u效果:將在施法者周圍存在的力量類型判別之後,可找出對方最弱的屬性。+ c& u  x& u" j% o6 P) Y
感測目標懼怕的元素屬性,依照屬性的不同,顏色也不一樣(地-黃、風-白、水-藍、火-紅),無顯示代表無懼怕屬性。
* V7 `4 J% [8 C, y* e2 h7 m6 k' C  O


  L4 z4 r7 Y5 s2 Q: h一般魔法:四級
3 c* e7 Z( g6 o1 ]- }# @+ b& Y; M$ M  o: |5 ]: s$ K: D: W
燃燒的火球:
7 u: q" i- i! _& G類型:攻擊、火
0 H9 n5 d9 p4 K5 Q. T2 q+ c' v) T相性:中立
3 ^7 M9 U% Z0 b# j魔力/體力:20 / 0) Q. |& D' I9 d' Q" N/ m/ v0 b
期間:瞬間
7 q  D6 ~4 K/ R' W, \目標:其他玩家或非玩家操縱的角色* ~, r! d3 u3 c5 O* m& @
範圍:6格* k" t0 S; |- y- E% R5 |
材料:無. z! g6 U, c% V- I" \
效果:對目標投擲火球而且在目標的三個單元內的所有的敵人也會受傷。
+ x" z  Q: Y" b( f6 ~$ g) B
' C1 K7 c/ k# @* T3 ^通暢氣脈術:
. l6 R1 c8 p# R4 l類型:賦予、風2 w' z+ p& O  F' V! G& M
相性:正義
3 H) O& ]4 W" r, z, d) T1 y魔力/體力:50 / 0
* H6 J2 q- `! Z' f9 o) \1 G# t+ T; ]期間:20分鐘, ]) S2 b( O  o7 t$ ]
目標:施法者本身或血盟成員
" {, C/ ?; K! Y4 W$ A範圍:全畫面
0 C  @& y4 i; k  P6 ?- D材料:無# i: R- S& z7 J3 c3 X3 r
效果:提升目標的敏捷值5點,但效果不累積。
# S* F8 j2 r' I8 R
/ P  p5 i  E" }- v( h5 p4 s壞物術:
( Y3 k  O  ~& p+ h類型:轉換、火- S* H* ?5 E2 J, ]% |& e  E7 N
相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值)8 R, ~6 N$ P# h0 U5 t
魔力/體力:32 / 0  S0 w7 `. X% `% ^% `  L% p' n
期間:瞬間
  D# r% u. o* W( {) a目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
% T6 m) D% M0 h3 A5 U, h範圍:4格
3 b9 O1 o  r/ L& @材料:魔法寶石x19 o2 J# |9 \, E
效果:能損害目標角色的武器。8 S% b2 z: }1 t" s

0 @! Y1 u: B* L% Y7 p吸血鬼之吻:
( `1 B; n: R# J$ O7 ?+ E6 [% M8 U類型:死亡、水
7 K% q4 y2 }2 p* m4 c相性:邪惡(每次使用增加30點邪惡值)
7 Y+ h8 _# [: R2 J: y7 j魔力/體力:12 / 02 A2 o/ {& U& ~2 I: J) p
期間:瞬間0 |, R9 B; ^$ Y- R# H/ t! f
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
* I" o$ M7 f8 n0 e0 U! M- U0 z範圍:3格
# M" G+ ]5 ^% ]' \. K% r$ G材料:無
) Z$ o6 \3 S; |0 q* c效果:吸取攻擊目標角色的體力,並把它轉給施法者。) T' u8 _$ l5 y: x
5 W' C" F( `6 J) E! M- O: l
緩速術:
6 f: R# m6 d; h' _類型:控制、風4 I& e7 u7 ^# U5 K
相性:中立
$ X# X0 u- O0 Z5 r- W魔力/體力:20 / 0
( \& @! q$ y. f* H3 ~& J期間:64秒
; l1 N" O" j6 B9 E& o目標:一個玩家或非玩家操縱角色; m. }: ]# T: V
範圍:10格4 R; h. P6 H1 X. A
材料:魔法寶石x1
/ D) Q$ p# M, g) w效果:在持續時間內,降低目標的速度。
; w. \6 y3 I6 j" l. a. ]# G* v6 N! s! w5 r/ I/ I
岩牢:" e7 c9 a* L- `/ B! m
類型:攻擊、地
- X* h- }' k) }7 v相性:中立9 H" M+ x: ~, V! M; t) I4 a! m
魔力/體力:24 / 0; }* X" P% u( K2 u
期間:瞬間  O5 H$ X8 v, D7 l0 U; M5 o/ k: o
目標:其他玩家或非玩家操縱的角色
/ e( m* @8 e3 Y6 R5 t' Z( b3 t* X範圍:8格
! [3 v# R0 g4 b( \4 X材料:無
9 D+ P, ^: s, r. _/ L* z效果:在攻擊目標3格內周圍出現荊莿產生傷害而且在目標附近的敵人也會受傷。
( |. @# R* E: n! v  m) _5 ]/ j
1 i) C& D: c3 J9 z$ p0 Q9 z" @7 T% s魔法屏障:
7 _) b0 d* L4 R8 g類型:轉換
" @+ o/ f5 V- f9 J& K相性:中立, u3 C$ G- f) _5 B1 K
魔力/體力:20 / 06 P+ F: V2 f1 k% D& ~. M' p6 n
期間:16秒6 N+ @# ^( B. ^
目標:施法者本身2 C3 e( W7 d) Y9 j7 a
範圍:無
9 y' U# W. c) ?) ~材料:魔法寶石x1# _* }( `0 v) v* w
效果:能夠把對自身有害的魔法變為無效(只限一次)。- V; V* }( T+ h5 K7 E
- x7 W6 P6 J& R) B
冥想術:+ N$ Y) i& }9 G# _
類型:操作/ t; v4 M& W3 I
相性:中立
# i6 ^2 g# I5 E) l% z3 p" n魔力/體力:5 / 30' v7 T! G2 ~, Y" e3 z- e) @$ d
期間:640秒
6 J' ?* B/ Y4 u( W% m- H延遲:0.01秒' h/ ]4 z$ D9 y0 c+ a- j
目標:施法者本身* L, M% o( ]6 m* \6 F
範圍:無
/ h3 E! D, e1 m# g/ E! p材料:無
1 {  U( t1 O7 b! l+ N. y) m, ^/ f  K效果:能增加魔力的回復量,若與魔法恢復藥水一起使用時就會產生漸進效果,但角色進行移動或戰鬥此效果會消失。
3 A+ [  J9 c+ _% u% K- h
/ S6 W! s- _0 T

" e3 C0 ?, t' L  T* l, [一般魔法:五級
& V2 @5 y. J  v$ U, C  I" s' ?9 P+ d! U
木乃伊的詛咒:
& d7 z6 f) `. F" R* ^6 z( l8 _類型:詛咒、地
8 ~/ d( d4 k- a& [7 q9 O相性:邪惡(每次使用增加500點邪惡值)# S" G& B# a4 k( c3 I7 m% z
魔力/體力:80 / 0
  f+ y  g0 [) P7 ^; `& c. u1 p& f期間:32秒
  P! O/ w6 B" Y延遲:5秒
- \" k& ^: f9 _1 L: ^. E0 b目標:1位玩家或非玩家操縱的角色/ E/ T" x8 N; `9 M7 L5 _
範圍:1格
. ]/ j0 @- _9 ?- x# h3 _# F2 t: |材料:魔法寶石x2
; ^$ \' g# [) c7 m效果:有一定的機率麻痺目標,使之無法動彈。麻痺期間的長短依照施法者等級而定。
1 v; r4 }. u( M5 Q( z" X) Y( J5 }+ o" U- z! V) z  M
極道落雷:( r! S$ G# @& |* j7 f% l
類型:攻擊、風. ~6 ^/ `! t0 P7 v
相性:中立
4 j/ V: R0 S7 ]+ @; `% l9 _( O魔力/體力:18 / 0" O$ R% t9 n9 U& b
期間:瞬間
5 g$ w8 T1 c8 N! w9 D' T延遲:0.1秒. E+ M* s5 L2 J/ a
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
' `) U2 y5 t0 A: ^5 J範圍:6格# B. C5 \- j- y; z
材料:無
- C6 L8 }8 D( \  Y4 Y# P效果:從天空呼叫閃電並在目標上施以嚴重的損害。
+ K5 a- i$ t7 d( c( ?
5 l0 H% q1 q: h( E( E高級治癒術:
* S. e4 i. r5 C. G2 y類型:治癒、水! r4 k* v$ Z# W
相性:正義! m. x2 y6 F: u* u% T3 ]! L: F
魔力/體力:20 / 0: K$ J. }. b$ i8 Y7 i
期間:瞬間
# w8 H/ G8 H2 D4 [3 z延遲:0.2秒5 N! g" U( M1 e6 t6 K
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
9 p1 J6 }5 ]  D4 C範圍:全畫面7 D7 A. D1 o9 |) ?% ^
材料:無3 G8 t- Y/ b8 r9 h& }
效果:能回復目標大量的體力,它也能使用在不死怪物上並施以損害。
3 m, e6 ~2 {+ C- T. n+ N3 Q! z
5 F0 M, i+ J' ^1 [- z! I( b$ E' {迷魅術:
: a% d) o- W  P8 _( ^# e類型:控制
1 c+ W$ s* _- O. D# q相性:中立
4 q( {4 k/ }* ]4 f5 \魔力/體力:30 / 20- j7 @5 l5 o$ v1 c& F# C/ b
期間:1小時' \/ J! q1 t" j! u8 c- l) v
延遲:0.01秒
# W* R7 n  U& A目標:1個非玩家操縱角色
- E2 \( i8 b! R3 _" p2 c+ L範圍:全畫面5 q& }3 ~! y) Z$ u# z
材料:魔法寶石x1; m5 ~: B; g' m  w2 U
效果:有一定的機率迷惑目標並使它跟隨施法者的命令。當目標的體力值減少時,這個法術的成功機率會增加;不過某些怪物對這法術是免疫的。
6 v! T. n& x$ S4 [1 d, `1 [& P3 D" o! h
聖潔之光:( }( V+ N! p+ P& W( L4 v8 o
類型:生命、水) q, S$ T. `- i
相性:正義# h0 \  H$ n% }4 ]& z! K7 h
魔力/體力:20 / 01 L; `- J( f9 i, r0 D
期間:瞬間& [( s  Q4 J9 e; U2 C( |
延遲:0.01秒/ C2 r1 {6 m! Y0 u, [' A# c
目標:施法者本身或1位其他玩家
, l; A. P; Z9 q範圍:全畫面" r) ^% c/ W4 J$ c/ }. F
材料:無2 S! B/ }9 ]* D$ W0 o# \
效果:以一定機率解除所有的詛咒。, H* V5 e; t+ X" S. a, `

$ ^! a% f6 Y; v8 J% s冰錐:
& \) }7 h. O  G/ t% o) m類型:攻擊、水, U+ P! y2 Q. C, I
相性:中立1 b9 L' l: i# b. M4 a7 }
魔力/體力:18 / 0
2 C1 [( l$ c: D  T1 A期間:瞬間
* L! G- ~' A. |' b, ]. N* h2 l延遲:0.1秒9 J. ~- e2 N0 R6 K+ k3 O  A6 ?
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
3 B% U+ y- O/ F3 I: H+ I範圍:10格# b7 {1 K+ O3 w
材料:無/ l# O: c9 p( o. ~6 ~
效果:在施法者眼前會出現圓形的冷氣,從它出現圓角形的冷氣,再傷害一個攻擊的目標。
5 ]: L0 ^* q% }" G
# g- P0 g! a' |0 v( C0 s& D魔力奪取:3 r" m( b7 e7 E' m) L7 \% D
類型:變化
% H9 x. W- j/ b1 C相性:中立2 o* V' U+ _: K$ b2 d9 g; U: p0 `
魔力/體力:1 / 50" _- C8 Z! W) R4 F  g
期間:瞬間5 K) I- E2 o( b) A# D
延遲:0.5秒; {! Q1 s" {* H5 W" G8 ^8 U
目標:1個其他玩家及非玩家操縱角色: W' c% ~, n. p1 L
範圍:4格. F) Q2 J6 u; Q8 I" a# J. K
材料:無
2 l6 h& {$ m8 t1 ~效果:將目標的魔力減少,並把減少的部分吸收為自己的魔力。' y/ T! d! f, j& `2 F8 |) H& h" z
; E. M+ n2 G* p3 i* ^5 H
黑闇之影:
2 n/ q6 t  F4 ]' n2 ~類型:控制% l$ f3 {' C$ p) s
相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值)
! a# j/ ^3 _( s+ e' ^/ t魔力/體力:15 / 0. r8 N& l' }. ~+ W  B: v
期間:32秒* b9 S3 V$ N6 ~! a8 p1 R
延遲:0.5秒
; Y) S4 n6 Q7 g" d0 q目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
3 e7 M' m5 J) i  Y" ?+ _範圍:3格6 c9 l7 e+ c2 h, c; B
材料:魔法寶石x1
& h0 t, w0 v2 o& |6 B效果:將目標的視野變暗,可使用魔法相消術相除魔法效果。/ f' M$ i9 R4 U* D6 c# f7 y+ e
$ M$ K2 ^; j3 r% F& \8 b* C

3 c( C: [5 z5 s
一般魔法:六級% |$ {2 i# G) P* m2 r) r' K, g

9 e- a2 x$ }! q0 X) i造屍術:; a/ g1 ~" x! S9 ?# O6 R. {
類型:死亡、地(每次使用增加10點邪惡值)* S% [* g" z3 U9 I- l
相性:邪惡
+ d  w9 `1 Z, E+ U8 f魔力/體力:5 / 80; i/ m/ s9 d7 b5 {" @# N
期間:1小時( _9 L' \) j+ t* h# m# Z' a
延遲:無% `& f. g0 j5 B3 D" W" _
目標:1位非玩家操縱角色的屍體
" X0 [( l$ K: T/ m8 p7 k9 N, a" m* f範圍:全畫面2 V: |. N+ e2 w9 ]* H
材料:魔法寶石x16 ?2 T  y' Y3 ?  U9 c, q; C5 M
效果:從目標的屍體創造殭屍,施法者的等級決定殭屍的強度。
# [; H: f7 z8 D
# ]* S4 h/ M9 L5 @! b2 e體魄強健術:+ o$ U4 F) s) `. T( e
類型:賦予、火
: f6 E5 i# U* h  @& s# J. U相性:中立
) X$ g+ \4 \( O8 V魔力/體力:50 / 0& R& i, _2 M" {
期間:20分鐘8 r) {- A, G. D# s) T
延遲:無
* i/ I  U2 r, m; Z1 k+ }目標:施法者本身或血盟成員$ E7 k( l# y. `/ l8 n: g$ {
範圍:全畫面
8 H. H. {+ a5 f: p; P/ T* B/ L6 W材料:無6 U1 u' M& F7 R
效果:提高目標的力量值5點,但效果不累積。9 o0 N! m3 @, R  Z$ E; ]5 W5 E+ B

+ ]& p+ T/ x4 {5 W6 ?$ O加速術:
) M9 \, ]( A) Q; _類型:控制、風- p. y: I+ ~% L% B6 V2 D
相性:中立3 G% W* G( h6 S& v3 Z" t! o2 ]
魔力/體力:40 / 0
" o, m; ^* d0 r5 Q3 D期間:20分鐘
# Z% t! ]( {- D延遲:無
/ u# B4 n  Y* ^( p目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
; z3 W2 u1 l1 h5 b& n9 y6 r, h範圍:全畫面
* z5 ?& }8 M: p' J材料:無
# k' {! X) g4 d8 u2 t# d2 A效果:在持續時間內,目標的行動速度變1.5倍。5 M) F/ {% k: N9 o1 Z+ u
/ M3 M+ X. |( ?9 h: g5 a
魔法相消術:
" r! ~& g9 B6 E5 A6 b: w- J9 e1 G類型:轉換、風2 n2 Y4 V% m8 G: q
相性:中立- n- C+ J) A5 S' H
魔力/體力:40 / 00 C2 U. @5 K! Q1 ]; W: T
期間:瞬間
/ Y- X  e: \  O6 \1 W延遲:無
  ~0 I/ s7 M! b目標:1位玩家或非玩家操縱的角色6 l8 t' {4 q, Y
範圍:15格
9 ~! J7 f! T5 M; n, `材料:魔法寶石x27 q1 y: _/ ]/ N# A
效果:能消除目標角色身上所有的魔法效果,組隊及血盟員可100%施展,而對其他角色因受到抗魔影響也會有失敗機率。2 w- p7 c# ?- A, H  \$ m1 \; m

) Y7 [- d0 X/ t# y/ B% k0 F/ t地裂術:
8 P* ~% x; S: z5 [8 U; Q; L1 k類型:攻擊、地# H, i6 V* s" X& T
相性:中立; b8 y; w/ {5 F( T
魔力/體力:20 / 0
  T  H3 I3 H; g5 r3 C期間:瞬間; i8 J" f' E2 p* P; |9 i1 V
延遲:1秒內$ }+ w/ \+ |5 {9 l4 o
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
4 c5 _# K  Y' D  c9 V! _範圍:10
3 a7 ~. f4 M- L( R材料:無
! x* Y2 r9 c1 E! |, e; E. |效果:崩裂地塊,使之撞擊在目標上施以損害。" S( L- T  a- M  B9 F

7 d% _; q% M+ i' v烈炎術:
% H' m3 P+ g$ {% _7 \類型:攻擊、火
" P$ r) a8 z1 i/ ~. |相性:中立" O: z/ A+ r5 W0 ]1 u- Z, s
魔力/體力:20 / 0
5 I$ i! T" E  l/ l期間:瞬間
& T/ D2 x! o, |; Q, V延遲:0.5秒
8 k2 \$ x* C7 Q' |目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
! K4 e1 V! D8 E: z+ h範圍:4格$ _- V/ S2 R" y6 s/ z
材料:無
! E% [% U/ l+ ^. i效果:施法時,在攻擊目標周邊會出現光亮且集中後引爆,給予對方極大的傷害。  t- I. y4 }9 Z3 y1 J) _' `

- P1 t5 L7 ~0 s( r- X! B7 I' G6 p+ U弱化術:  Q- ]9 G* b* p* n& H0 l$ {
類型:詛咒
/ C# w3 X* c, [( l. c* j+ t* Z  J相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值)) d$ p8 i# N" A2 f9 I
魔力/體力:10 / 04 D/ k9 ~- R! {0 h; x1 K: [6 Q
期間:64秒$ I$ b1 X! e' l5 F8 X: Z7 }2 i
延遲:0.5秒( f8 T* D3 v$ \5 @( a  M+ \) {: C
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色* M; O" o6 s/ S3 x5 I0 O- \2 E. u
範圍:3格
" m4 p5 z3 ^* l材料:魔法寶石x1
1 O1 r& [+ w: I( f9 D- L( k效果:使其目標的近戰命中率-1、近戰攻擊力 -5。- t- T2 D8 d" e, p
1 C% o/ l' Q% J5 \: R7 L
祝福魔法武器:% M& Y% `/ g1 m! H/ m# s4 Y
類型:賦予
& l4 n4 o: k" K! Y6 U9 v4 F1 l相性:中立
, c$ h& H# _5 T# [魔力/體力:20 / 0
+ O* d" D8 v) n# F8 i期間:20分鐘
, c. \3 ^- q; Z9 Y! I延遲:無
) [7 u8 y. y5 r  K! \6 r目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
8 c% w( w" d$ ?% `. N/ S& Z範圍:全畫面$ x! W! ^7 o8 B! ?* p
材料:無
- y$ w* h  b; O- m# w8 T& A效果:在目標的武器賦予祝福的力量,讓它增加命中率與打擊值。9 `# Q7 w" }" e. a6 k

, |5 Q1 R2 I2 u
0 L" d. S* ]4 e5 m
一般魔法:七級
* X9 p" H' ^1 |  V% l3 ?
/ q0 d/ o  {$ W體力回復術:
- {  K5 p4 p+ p* Z7 y/ ?7 \0 W類型:治療、水
; H, q$ p: u$ e4 U7 G相性:正義
; }7 t1 _; l" ~魔力/體力:50 / 30( o% H3 W* _( D9 p# r$ k0 Y9 _
期間:瞬間3 F! y- b, d. ~+ `" z6 s* T
目標:施法者本身以外的所有血盟成員3 H2 W3 _( @" P6 H) v5 N
範圍:全畫面; {( f3 O. ~* r% ?: x
材料:無
7 X. R6 p+ p* l1 }  C$ I7 u# v效果:回復目標的體力。" n6 s5 P% L( \/ N) o  A9 ~
! y0 c' U( v* M7 M& H: l
冰矛圍籬:
3 l5 e7 t& x; S* R類型:攻擊、水
* J" n, o1 R" a. m$ O$ S& I; v相性:中立3 w# V6 l8 t! y7 n
魔力/體力:36 / 0! |& Y, @- z4 H: b) t0 o: F3 i7 D! o2 y6 E
期間:16秒
! g* V7 h' @/ w$ s7 \" J7 U目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
6 J* [" Y$ k4 L; j: k; y範圍:10
" R* w, H0 _2 W; T材料:無
* Z. t6 b1 s- t效果:給予目標強大損害並有一定的機率將目標冰凍,對方無法行動。也不會受到攻擊。- w& r1 L, D9 Z7 c+ g
2 A; t7 i4 F+ H! X/ g8 z6 |
召喚術:* {9 `% z, i' W6 P, E, z
類型:控制、地: U% C) z* e  d8 Y' g3 n% \: [5 o
相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值): `2 `2 @  e3 o) T* x2 F
魔力/體力:30 / 30
# [( z5 U" b, F. S3 A# ?/ b. M期間:1小時
% `; C4 ~* [1 p3 h/ L% J+ i目標:施法者本身4 S/ u3 D- v- V; Q1 m6 I$ _
範圍:無
3 O5 r1 P3 u) {" A& A0 v材料:魔法寶石x3
4 z. `, \$ m8 t, Z1 E. k效果:召喚怪物,數量依施法者魅力而定。而施法者的等級亦會影響召喚的怪物種類。怪物會服從施法者的命令。
8 }" v) H4 V% y) n+ C; a5 w  r
) g$ r1 ^5 ~  h3 y9 H5 Q5 K神聖疾走:) o) _! Z) ?0 R
類型:轉換、風+ c  H6 H  C+ V. L# H0 R
相性:正義0 M) _3 g2 l4 ~8 W' v
魔力/體力:15 / 0
( N+ @$ c9 g, }) R期間:64秒
: P3 s! @% ^; B8 H$ b% I/ T目標:施法者本身
! r7 A, |" |1 d3 m& O6 A7 z範圍:全畫面7 ]+ e# `, t8 Y7 y9 p
材料:無: L8 ~  X6 |# X; @! n; E
效果:將神聖的力量加持在腳上,提升行走的速度。
1 I0 c. M' [. |) G' s# O5 B0 y/ o( [' }7 \1 v- W5 {
龍捲風:
, s9 f- D8 @' h. q3 N類型:攻擊、風1 u+ ?  O& {6 ]1 d& B- I- o
相性:中立+ i  N" `% Q- }2 o" [& \
魔力/體力:40 / 0
! e( @1 p( ], ?% h期間:瞬間9 o5 t5 R9 S" U& j
目標:非玩家操縱的角色2 U8 M: C. n. V. i  h
範圍:施法者本身周圍4格
( b7 Y6 W0 A; i3 p8 N" a( U& P材料:無
" F  \4 M! Y! K. q+ u: |效果:以咒文召喚強大旋風而且在施法者本身四個單元內施以嚴重的損害。$ ^  n: B: R- c& @2 l' E8 h

& w& y0 ~, y: J6 ?) l4 ], V% T. N強力加速術:+ f' r; t' P% [3 f2 \, O
類型:賦予、風# k7 ~' R( ^0 c1 s: e/ t
相性:中立
  [! |% N7 ^: _魔力/體力:60 / 0
6 K% S& M: F- U. V& Q9 R期間:40分鐘6 v4 C1 S4 k' o2 ^3 y) ^
目標:施法者本身( [3 `0 ~) @1 ~$ H! s5 e
範圍:無
  I, Q' X0 b% i3 O材料:無
: M7 K5 Q; t3 U6 z* R7 @6 x效果:持續時間內能將增加1.5倍的速度。
7 v* W. k0 i7 s' M/ }) w; f5 t6 Y/ C" K. P. O4 |1 \" C2 a
狂暴術:
" V' y& x! `6 X類型:轉換
! e/ H* T) a0 k相性:中立4 Q1 k( d" G1 A+ `0 D% n" F
魔力/體力:40 / 0
+ T0 E. x. c( q: Z# i, L/ t期間:320秒
1 d- c1 V& p& L延遲:無
& C/ z$ X7 H( j目標:施法者本身
8 k' z! n. w- j* t( @* d" _範圍:無4 M# r* Y1 c- W9 d: J% Z* U; E" S
材料:無
9 G% r/ d& u% s0 a* ~: b2 o- I效果:犧牲防禦力以及暫時回血的能力,來提升角色打擊值。! C) ?7 W) ]; L

" Y& {$ K( J9 V疾病術:) a8 I; ^* ?# \6 E' h  @0 ^
類型:詛咒
# T' c! I. t; b5 h/ h3 |相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值)
) K5 \6 A/ d+ G, X魔力/體力:10 / 0# M1 C2 U+ ^# A  `3 X' u! u& i
期間:64秒) x3 L: G5 u' a3 p: u
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
% i) A2 A+ E0 @( ~' [3 w範圍:3格6 \% K6 Q7 p. e
材料:魔法寶石x1% P6 _( H# L6 F
效果:時效內目標防禦+12命中率-6。
/ i" f# l$ R4 C* c2 Q% o9 f
+ }" h( _9 \. X( A

7 t/ h- Z4 ~1 @% U  H: s一般魔法:八級
) `+ G/ t  G# w  m1 L/ X! a7 q/ u
( {' x+ f+ P2 R' C全部治癒術:
! W; ~- F) J$ N6 ^$ o: B類型:治癒、水
8 C7 h! d6 }4 K" l相性:正義" S. m$ L. C8 q0 `* I, X- ~; B
魔力/體力:48 / 0( l, y' d$ {; y' x: ~5 G! A) N
期間:瞬間- ~$ h7 h6 n& l( b3 d6 l+ N
延遲:0.5秒- @: j9 N6 c( G% r5 o% I6 z3 n
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
- \: }: ]  _) J& Z2 t# i3 y7 S範圍:全畫面' k) I2 e, n' x0 |2 r# G
材料:無
; F" W6 p9 n+ X6 |* o2 h效果:回復目標非常大量的體力,它也能對不死怪物施以重大損害。
) F9 ~1 J. ~# T& s5 e' ]% s  W7 U, @
5 ^2 B4 Y5 [5 v, Y2 v7 [, K6 V! T火牢:0 y+ s4 T6 x# G8 A: \
類型:攻擊、火( v* |; O( w8 W+ J: i# u8 x$ j' s
相性:中立
, G" |+ y1 E; |! A魔力/體力:60 / 0
! p* v$ p; P* A' V* Q期間:10秒; G& i7 _, |8 w9 u" r* v( b( M
延遲:無
, `3 {4 P$ P1 ^9 Q! A目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
: v3 o& ?) V2 T! b3 V範圍:8格
% i; n! b% M2 R' y! q% }( E材料:無- q9 R7 h3 t. h# L
效果:在施法者的周圍創造出火牆,碰到此火牆的所有玩家和非玩家操縱角色每秒會受到固定量的損害。
2 Z9 \+ ~. x+ j  w+ e
  c! u9 R: I0 b3 ]冰雪暴:: w! q( C+ `/ }3 R: K
類型:攻擊、水- }3 l. O! }4 R2 l' p
相性:邪惡(每次使用增加30點邪惡值)" Q# V" X/ ~' l) W& i) W
魔力/體力:60 / 10% N' a4 s# Z# X1 j
期間:瞬間! o( F8 f( t  D$ t: \7 N6 \  A8 j
延遲:1.5秒( d% P, u( N/ \  _
目標:非玩家操縱的角色3 e! w$ w9 {9 u! T8 Q3 m3 L
範圍:全畫面
/ t: N# Z: y/ S5 N4 R材料:無1 l; T, g( M; K7 \7 C
效果:以冰暴來給畫面內所有敵人強大損害。
' M" f8 P+ L9 M8 U
5 {  u  q* @* G# H5 d2 I' V4 c$ y隱身術:- {" s4 n5 w2 @* ]" _# W
類型:轉換
1 j* l  p" Y) v  Q相性:中立
0 I/ _6 X8 }, [  F魔力/體力:15 / 05 w) G( S7 }3 M* ?2 o" [
期間:魔力持續時間; e* ^8 Z: x2 y
延遲:無4 g* j1 H5 M/ _& k' K9 _/ @- ~) `: C
目標:施法者本身* M0 S# f' e# Y5 C( o, F
範圍:無& U$ {" \7 A" P& a
材料:魔法寶石x17 B& K& `3 Z/ z5 a  D) `. p% u
效果:在持續時間之內其他玩家或非玩家操縱角色看不到施法者。但是除此之外,有任何積極性的動作,效果就會消失。
; T& `' H. u& V( Q% v! F, P6 a2 m* D0 O7 l9 c
返生術:
: n& J. r5 U- s( l; L8 ^% O  a& C類型:生命
% e3 \1 O# w" P相性:正義( E7 I- X, H& p' c
魔力/體力:50 / 0
0 F- f3 k9 W7 b  e/ V% ~期間:瞬間6 W: R% c* ^( S% {- a
延遲:無1 O2 E" [% j+ h( m5 C( S2 k
目標:一個死掉的其他玩家或非玩家操縱角色! s' T; s+ b& f
範圍:全畫面- I4 U4 s- Y7 X% h* J
材料:無
+ Y3 O# n9 Z6 K7 ~9 z效果:復活對象。
( m0 R  \" ~. W2 r: u. n& r
( D+ I. O# w2 w' b震裂術:
0 z' {* t  p+ P) ?% m% v$ x類型:攻擊、地
  i/ y+ g+ j* V& X: x# l相性:中立
4 w) ^- w$ y- k. k" N" H魔力/體力:40 / 0
/ M  X6 K* r6 m0 T7 g期間:瞬間7 p' B0 O. S- e' ]; f; F
延遲:0.5秒
9 _- z5 I& n7 E; e+ V( A& r目標:非玩家操縱角色- A& ^3 E4 N4 u, C& O$ G- i
範圍:施法者本身周圍3格
4 g3 O' A# h/ Y8 ~% a1 A! G6 f7 u材料:無
5 h! I% z. d; x/ d9 ^& A3 {效果:引起地震,使施法者周圍的目標受到傷害。0 d8 M- t6 \3 Q& b% x& {
, E8 N$ p/ @, [& y2 T- I6 Z
治癒能量風暴:* G4 N3 h3 T0 a/ X+ K* K2 H% r
類型:操作
( \* A! b+ X: ~( Z相性:正義- K( y6 U2 z& U  N  h1 e" \  z
魔力/體力:20 / 0
: V+ O- U2 B# t* \$ \' a持續時間:320秒
+ @% M8 q6 h, f1 U7 K, x目標:全畫面3 @; h9 m# J. B
範圍:施法特效3格內: ^' E3 v8 ^) X2 m# }
材料:魔法寶石x1
% y! Z6 p: J: f2 _效果:在畫面內產生生命的力量,能使範圍內的玩家體力回復量增加。' L3 }( |4 m5 t  y
2 @8 }' l9 c+ N0 \+ g
魔法封印:
" Y! G# V% U/ U) _& \類型:操作
  K3 J6 m5 E9 O. N: f# h相性:中立8 d8 I* i8 |; R1 |  J: o$ R
魔力/體力:20 / 0, X. t. v) l, z) Z) }" D, g5 }. s, W
持續時間:16秒(基本): v% d& W$ r% ?' ~4 Z
目標:1位其他玩家或非玩家操縱的角色' V# `( P2 A2 L! G. ?
範圍:3格( P+ Y1 Z% H/ i4 u! T; y
材料:魔法寶石x17 @# r- {  m! V& Y; J/ S
效果:壓縮目標周圍的空氣變化,使其無法施法。1 W: A5 w" U9 }

7 J4 D: V6 g0 c1 Z$ @/ C  e2 B
" F  v4 F, e7 {4 L$ _: ?" H
一般魔法:九級' i3 v6 w2 M  `
4 ~, Y$ |, l( }9 z/ u. w" ]) p
雷霆風暴:
9 Q$ Q8 A* d2 X5 O" d2 Q1 ~類型:攻擊、風7 k8 o: }' h6 A9 T8 z
相性:中立2 j+ o" ~" j8 j% q% j- `
魔力/體力:48/0
2 g/ i6 O: ], F( _期間:瞬間% y1 m0 _! V5 w1 s
目標:非玩家操縱的角色
) v5 c" J; t# E  W$ z$ j+ x- [7 I7 P  w範圍:施法者本身周圍3格- v2 P5 k3 [) @( S8 t8 O
材料:無9 b* @6 P: Y: R
效果:從大自然裡呼喚閃電及風的能量,所形成的魔法,能對被施法者及周圍四個單元內的敵人造成損害。( _& l# e$ a0 C3 P1 B" q/ U5 _. {+ T- I

4 f6 R/ B. l0 I; n: c# w沉睡之霧:
- @9 `8 _6 z- \& H; F8 `. c類型:詛咒、水/ ^& V2 m! d7 b; m$ r% o+ Q) b
相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值). B- B; [) W+ h' ?) A# N
魔力/體力:40 / 0( N8 j0 i- V( ]# D: S: z
期間:32秒
1 U" I+ {$ H5 F目標:其他玩家或非玩家操縱的角色
/ Z: V" z( c* F6 _% M; q, y範圍:10格
& y1 k- E8 l) y! X# I& @材料:魔法寶石x1
# z) p/ z* z/ i0 K. K效果:使目標三個單元內的人或怪物進入睡眠,一旦遭到攻擊便會醒來。0 Z0 L! I, q0 F  w# x4 {

% X4 ]2 o" {; J9 t5 f聖結界:
* Y  e3 r+ Z9 T: D類型:轉換. `/ S9 d: q* X" h5 C2 M
相性:正義) y. z$ `! x1 u3 w& ]
魔力/體力:30 / 05 a4 e% @: l1 U7 E2 |8 D0 s) A
期間:32秒$ g2 ?2 |  [1 `. B1 q) E
目標:施法者本身及血盟成員" H6 ?' A; g, z+ t  J
範圍:全畫面) e8 _3 Q# S2 c3 [/ _
材料:魔法寶石x2
# j* ?5 ^. O8 L效果:使目標對各種的傷害產生更強的抵抗力,被施法術的目標在這期間內只會受到50%的損害。
  M9 }6 D' g. }4 F
. G1 k% M4 Q* f: p集體傳送術:# D) e5 s$ ?9 Y' J
類型:控制
( [" r9 w1 v& O! Z( K$ X相性:中立7 ~6 m" Z& |: Z! |
魔力/體力:60 / 0
6 R0 m) @, [1 @$ S期間:瞬間/ F0 p: v3 G5 J. A* r
目標:施法者本身及血盟成員& G) P' R4 a) l4 y% t3 M" |/ ?( h
範圍:2格
& Y; f! h. C- r材料:魔法寶石x1
( Q; o# F7 i( T效果:能將施法者二個單元內的血盟成員一同傳送到任意的位置,若搭配『傳送控制戒指』就能指定傳送的位置。2 X, N) t. l/ u0 v* K3 q
) ~. B( G; I( ?3 s( A& X+ d) z
火風暴:7 b/ L2 t/ F9 ~" ?. k. M
類型:攻擊、火、風
8 }; Y2 {7 r0 _1 l; r# P9 f相性:中立, O% j" t) z) L% S
魔力/體力:48 / 0
, O/ {5 d) ^$ `期間:瞬間5 e( ?' {8 z1 |
目標:非玩家操縱的角色& `7 C6 y- g- w* F9 N
範圍:施法者本身周圍3格
  O& c" f2 W  H6 d材料:無
$ C* W8 L! n1 X  G: K+ d- ]效果:在施法者周圍引發具有火屬性的暴風。) O% [3 x  e  C: a, E" c
5 z' O' x. d. I" W4 m
藥水霜化術:& x; s5 x! [6 `* d: |
類型:操作( t' O* T% M' h' q# k6 V
相性:中立' E# A; f8 V! K, F3 n# B% }9 t
魔力/體力:20 / 0: Z' {' `$ U& I/ `7 l# K5 L& w
期間:16秒
7 K9 i: r2 @' F% G目標:其他玩家或非玩家操縱的角色9 B7 U' R5 \* b
範圍:3格
5 ]! z7 X# X( y4 D+ M/ J# S: M材料:魔法寶石x2
! O* }7 A; K# o& U" }: G0 v效果:只要是藥水型態的道具在一定時間內目標玩家都無法使用。
5 o% K( L8 V  q! s' M# d
  g/ O, b) R* o0 r6 B, N3 g強力無所遁形術:2 n  M) q$ N- d: O1 V
類型:控制: D7 v7 C+ ], x+ U
相性:中立
- `" }) _- o" n& s6 z$ \8 P魔力/體力:30 / 00 A/ h3 Y' `5 z4 R; b4 S8 Z
期間:瞬間, l& @8 D+ w2 W- R. _
目標:隱身的玩家或擁有隱藏能力的怪物。
  L+ k5 I" l3 ~" ?- h1 R$ Q& G範圍:全畫面6 f7 d8 M" q, i/ h, v: G. M
材料:無& W3 |$ X$ D( X
效果:無所遁形術的強化版,能在全畫面中找出隱身的玩家給予損害並解除隱身。0 s( P' J) W  d* I6 h* z
- t) H" @$ b) H


: n1 `/ s, X! \6 T  Z一般魔法:十級
' E  ~2 N! ~5 H( n4 ^6 ?0 {: k+ n. q1 [* @- T) S
流星雨:+ U4 x% ]' d% I6 j0 c9 Z5 H% j
類型:攻擊、火
" O* ^* C9 F( y5 S9 k# M2 d相性:中立
% l* {8 m+ ?  D/ q" g" C. P魔力/體力:60 / 0. U( Z) k+ W( e- h$ F
期間:瞬間
3 T" L9 N& s5 @& W; z延遲:1.5秒8 ?: }, ]3 m+ O- J/ l! B. ?
目標:1位其他玩家或非玩家操縱的角色
8 O* _% N0 \& H# X. x& Q3 L範圍:10格9 _# e: e* ~9 y+ t8 f; O8 s  g. p
材料:無
& \  T3 |2 E& A3 W9 w效果:召喚從天空來的隕石對目標三個單元內的所有敵人施以極大的損害。, B+ k. j( ]. F, `0 m+ U

9 B  I. Y: f* c$ g1 @終極返生術:) F" F1 \  ]- I+ l( s: Q! H7 f
類型:控制; h  q! G& N/ V/ K
相性:正義0 N* l/ _* q9 {7 m" i/ ]" v
魔力/體力:100 / 0
: D" D% }( {. L( \" K: c6 I期間:瞬間
0 l* Z3 v) s; _; ^延遲:0.01秒1 e6 H/ m1 _; a, p$ z6 o
目標:1位其他玩家- T) n6 a* w9 z2 o7 J! P1 c9 M# D
範圍:全畫面7 G" J, e, u" |" [/ k" X
材料:魔法寶石x14 j& O' Z+ J. S7 ]" W, p
效果:恢復經驗值25%並且復活。但是,使用該魔法復活的玩家無法在教堂取得經驗值的回復。- h' Q( K# f& C& k& L$ t4 X1 k& Z6 s

( G3 d, P0 L* z7 z集體緩速術:* O  Q7 ?" c( f- G: D* Y
類型:控制、風" A5 q# A+ M; l, c
相性:邪惡5 L, H  \& \) i0 e, n/ P5 X
魔力/體力:20 / 05 m- X8 Z" k: w* f4 A  P- J6 L
期間:64秒
2 G9 Z' `( e) T. f! `延遲:3秒' r0 H' \) A# J2 |9 v
目標:周圍3格以內的玩家或非玩家操縱的角色
2 c  o# I6 D/ t+ z8 o  @" F4 |3 [範圍:10格2 G' m  @3 }# j8 t6 F
材料:魔法寶石x2# K1 S/ A3 n! Q: x
效果:將目標周圍三個單元內的所有敵人施予緩速魔法,被施予集體緩速的敵人的移動速度會變慢。) k" l/ _1 b: i* I/ R8 T8 W

: ^2 ]/ \: i4 b究極光裂術:0 U& X7 K+ ~3 I& J1 b* e: S
類型:攻擊
- B& y! A# u7 F3 |. B; o; ^相性:正義(每次使用增加1點正義值)& G* p1 u! z# X
魔力/體力:70 / 01 s& u: c3 V1 u! J
期間:瞬間
' g% Z3 Z7 o' I+ ~延遲:5秒" @8 c% {/ t( ^5 ~- J  l
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
/ B, _& k. B7 c3 C2 M; {( g' N. ?範圍:10格
6 x% B% Z& R1 F材料:無7 J8 O* i4 l5 A/ D$ ^
效果:自天上落下巨大的槍刺傷攻擊目標的身體,造成目標巨大的傷害。1 }& o6 i6 @6 t9 e% S  A! }
. z6 g( o  C; W: e
絕對屏障:
& k% p. Q+ T+ j, B0 c類型:控制. g+ ]5 L( p6 N3 C" Y" X" J
相性:中立' K  `$ M/ M) Y$ S" g, J& M2 @6 D& ?
魔力/體力:30 / 04 m5 N$ a8 |% V4 W4 Q
期間:12秒7 j+ a( p- d+ R
延遲:12秒. l# C3 @6 v) @* [
目標:施法者本身6 w; b7 \- k8 x; V9 w
範圍:無( {6 Z4 C7 |3 P* ]
材料:魔法寶石x2
: t1 b: d+ `, T3 ~. I效果:在持續時間內,施法者周圍形成無敵的防護罩,若施法者有任何的行為,將會失去防護罩的效果。* ~  E6 v& N; u2 T- Q% W

* M7 M% V  P" C8 {% F靈魂昇華:
8 E, t& {( U6 H9 T$ K# Y類型:轉換) e3 j7 [1 e% w. B4 g4 n
相性:中立) ^+ x/ i% W' V# A1 m8 x: U
魔力/體力:20 / 0
2 M$ r, w( F* k5 ?, Y% D期間:20分鐘
% D: X" X& l0 [: b) h延遲:0.01秒
" x( K+ {8 z. y6 q% I目標:1位玩家7 N7 U! N+ a) Q/ u
範圍:全畫面
" W6 z+ w8 N" B) E' F材料:無  u4 K) Q2 }, f" Z
效果:持續期間內提升目標20%的體力及魔力最大值,重新登入時效果會消失。
( T. u; A( M* G& F6 H1 D2 O5 T: t1 i% B; ~
冰雪颶風:# S% H( m) J/ v4 L- A7 Z
類型:攻擊、水
& {+ Q$ ]( M/ o6 ?3 C% G相性:邪惡(每次使用增加50點邪惡值)6 D. D' z$ q$ i7 q. z1 B2 V
魔力/體力:60 / 0
2 h, x$ S1 n- \5 w" E( `期間:瞬間; y" C* {, q1 o7 z9 `
延遲:2秒5 N2 c! a1 R' W2 f# q
目標:非玩家操縱的角色2 B0 n% }7 f/ G$ h  t
範圍:施法者本身周圍10格# W$ c( n# h8 ^) T
材料:無
  Q. o% @; G1 {5 V; _4 L效果:對施法者周圍十個單元內的所有敵人施予強化的冰雪暴打擊,並有一定機率將敵人冰凍起來。
4 l6 U. `  f/ r: Y) i: O7 m
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