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妖精 魔法

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發表於 2021-5-20 13:14:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
『 妖精魔法說明 』
  • 商店村NPC(艾利溫)可以選擇學習精靈屬性魔法。
  • 精靈魔法變更屬性時,學習過的精靈屬性魔法會隱藏,選擇相同屬性會再度出現,不用重新學習。
  • 變更屬性時需要花費回憶蠟燭或500,000金幣(※金幣會依玩家轉換屬性次數,金額提高)的費用後才可重新選擇屬性。


妖精魔法:共同一級

『 魔法防禦 』
類型:賦予
相性:中立
魔力/體力:5 / 0
期間:20分鐘
延遲:無
目標:施法者本身
範圍:無
材料:精靈玉x1
效果:在持續時間內,提升10%魔法防禦力。

『 心靈轉換 』
類型:變化
相性:中立
魔力/體力:0 / 8
期間:瞬間
延遲:0.1秒
目標:施法者本身
範圍:無
材料:無
效果:將施法者的8點體力轉換成2點魔力。

『 世界樹的呼喚 』
類型:操作
相性:中立
魔力/體力:10 / 0
期間:瞬間
延遲:無
目標:施法者本身
範圍:無
材料:無
效果:施法者在除了禁止傳送地區之外的所有地方皆可傳送至妖精森林。




妖精魔法:共同二級

『 淨化精神 』
類型:賦予
相性:中立
魔力/體力:10 / 0
期間:20分鐘
延遲:無
目標:施法者本身
範圍:無
材料:精靈玉x1
效果:在持續時間內,提升施法者3點精神素質。

『 屬性防禦 』
類型:賦予
相性:中立
魔力/體力:10 / 0
期間:20分鐘
延遲:無
目標:施法者本身
範圍:無
材料:精靈玉x1
效果:在持續時間內,施法者的四種屬性防禦力提高10%。




妖精魔法:共同三級

『 三重矢 』
類型:射擊
相性:中立
魔力/體力:15 / 0
期間:瞬間
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:10格
材料:無
效果:可以極快的速度射出三支箭。需裝備「弓」才能使用。

『 釋放元素 』
類型:操作
相性:中立
魔力/體力:30 / 0
期間:瞬間
目標:1位玩家的召喚或迷魅怪物
範圍:無
材料:精靈玉x2
效果:利用魔法將目標玩家所召喚或迷魅的1隻怪物強制解散掉。

『 魂體轉換 』
類型:變化
相性:中立
魔力/體力: 0 / 50
期間:瞬間
目標:施法者本身
範圍:無
材料:無
效果:將施法者的50點體力轉換為15點魔力。

『 單屬性防禦 』
類型:賦予
相性:中立
魔力/體力:6 / 0
期間:64秒
目標:施法者本身
範圍:無
材料:精靈玉x1
效果:在持續時間內,提升施法者學習的屬性防禦50%。




妖精魔法:共同四級

『 魔法消除 』
類型:操作
相性:中立
魔力/體力:18 / 0
期間:32秒
目標:玩家或非玩家操縱的角色
範圍:8
材料:精靈玉x1
效果:施法成功後目標的魔法防禦降低至25%,受到攻擊將回復施法前狀態。

『 召喚屬性精靈 』
類型:操作
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:3600秒
目標:施法者本身
範圍:無
材料:精靈玉x2
效果:使用後能召喚1隻屬性精靈,依玩家本身屬性的不同,召喚出來精靈的屬性也有不同。

『 弱化屬性 』
類型:操作
相性:中立
魔力/體力:10/0
期間:64秒
延遲:無
目標:玩家或非玩家操縱的角色
範圍:10
材料:無
效果:施法成功將減少屬性防禦50%,減少的屬性決定於施法者所學習的屬性。




妖精魔法:共同五級

『 鏡反射 』
類型:操作
相性:中立
魔力/體力:10 / 0
期間:16秒
延遲:1秒
目標:本身
範圍:無
材料:精靈玉x1
效果:時效內隨機反射魔法攻擊。成功機率將受到智力(INT)所影響。

『 封印禁地 』
類型:操作
相性:中立
魔力/體力:40 / 0
期間:16秒
延遲:9秒
目標:玩家或非玩家操縱的角色
範圍:全畫面
材料:精靈玉x8
效果:在時間內讓畫面裡的所有人無法使用魔法。

『 召喚強力屬性精靈 』
類型:操作
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:1小時
延遲:無
目標:施法者本身
範圍:無
材料:精靈玉x4
效果:使用後能召喚1隻屬性強力精靈,依玩家本身屬性的不同,召喚出來強力精靈的屬性也有不同。




妖精魔法:風系列三級

『 風之神射 』
類型:賦予、風
相性:中立
魔力/體力:15 / 0
期間:16分鐘
延遲:無
目標:1位玩家
範圍:全畫面
材料:無
效果:在持續時間內,將施法對象的遠距離武器賦予風屬性,使之遠距離命中率+6。

『 風之疾走 』
類型:操作、風
相性:中立
魔力/體力:15 / 0
期間:16分鐘
延遲:無
目標:施法者本身
範圍:無
材料:無
效果:在持續時間內,攻擊速度不變,僅提升施法者的移動速度,可與加速藥水一起使用。




妖精魔法:風系列四級

『 暴風之眼 』
類型:操作、風
相性:中立
魔力/體力:40 / 0
期間:16分鐘
延遲:無
目標:玩家與隊伍成員
範圍:全畫面
材料:無
效果:在持續時間內,將全體隊員的遠距離武器賦予風屬性,使之遠距離命中率+2、遠距離攻擊力+3。




妖精魔法:風系列五級

『 暴風神射 』
類型:賦予、風
相性:中立
魔力/體力:30 / 0
期間:16分鐘
目標:施法者本身
材料:無
效果:持續時間內,施法對象的遠距離武器將被賦予最強的風屬性,使其遠距離命中率+3、遠距離攻擊力+6。

『 精準射擊 』
類型:控制、風
相性:中立
魔力/體力:15/0
期間:64秒
目標:1位玩家或非玩家操作的角色。
範圍:6
材料:精靈玉x3
效果:在時效內,目標遠距離攻擊的迴避率無效化。

『 風之枷鎖 』
類型:控制、風
相性:中立
魔力/體力:15 / 0
期間:16秒
目標:1位玩家或非玩家操作的角色。
範圍:8
材料:精靈玉x1
效果:持續時間內降低目標的攻擊速度。




妖精魔法:土系列三級

『 大地防護 』
類型:賦予、地
相性:中立
魔力/體力:15 / 0
期間:16分鐘
延遲:無
目標:1位玩家
範圍:全畫面
材料:無
效果:持續時間內,提升目標6點防禦力。

『 地面障礙 』
類型:操作、地
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:64秒
延遲:無
目標:1位其他玩家或非玩家操縱的角色
範圍:全畫面
材料:精靈玉x1
效果:在持續時間,減少目標的移動速度。




妖精魔法:土系列四級

『 大地屏障 』
類型:操作、地
相性:中立
魔力/體力:18 / 0
期間:12秒
目標:本身以外的1玩家或非玩家操縱的角色
範圍:8
材料:精靈玉x2
效果:對方在持續時間內無法攻擊任何人,亦不會受到任何人的攻擊。

『 大地的祝福 』
類型:賦予、地
相性:中立
魔力/體力:40 / 0
期間:16分鐘
目標:玩家與隊伍成員
範圍:全畫面
材料:無
效果:持續時間內,提升全體隊員7點防禦力。




妖精魔法:土系列五級

『 鋼鐵防護 』
類型:賦予、地
相性:中立
魔力/體力:30 / 0
期間:16分鐘
延遲:無
目標:施法者本身
範圍:全畫面
材料:無
效果:持續時間內,提升目標10點防禦力。

『 體能激發 』
類型:生命、地
相性:中立
魔力/體力:30 / 0
期間:16分鐘
延遲:0.1秒
目標:本身
範圍:全畫面
材料:精靈玉x1
效果:持續時間內,負重狀態下仍然可以回覆體力、魔力。但當負重顯示欄呈現紅色時(超過82%)時,就會無法發揮此效果。




妖精魔法:火系列三級

『 火焰武器 』
類型:賦予、火
相性:中立
魔力/體力:15 / 0
期間:16分鐘
延遲:無
目標:1位玩家
範圍:全畫面
材料:無
效果:在持續時間內,將目標的近距離武器賦予火屬性,使之增加攻擊力。




妖精魔法:火系列四級

『 烈炎氣息 』
類型:賦予、火
相性:中立
魔力/體力:40 / 0
期間:16分鐘
延遲:無
目標:玩家與隊伍成員
範圍:全畫面
材料:無
效果:在持續時間內,將全體隊員的近距離武器賦予火屬性,使之增加攻擊力。




妖精魔法:火系列五級

『 烈炎武器 』
類型:賦予、火
相性:中立
魔力/體力:30 / 0
期間:16分鐘
目標:施法者本身
範圍:全畫面
材料:無
效果:時效內目標的近距離武器賦予更強的火屬性,使之增加命中率、攻擊力。

『 屬性之火 』
類型:賦予、火
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:320秒
目標:施法者本身
範圍:全畫面
材料:精靈玉x1
效果:時效內有機率性提升近距離物理攻擊力1.5倍。

『 烈焰之魂 』
類型:賦予、火
相性:中立
魔力/體力:30 / 0
期間:64秒
目標:施法者本身
範圍:全畫面
材料:精靈玉x3
效果:時效內將施法者近距離武器的攻擊力最大化。

『 能量激發 』
類型:賦予、火
相性:中立
魔力/體力:30 / 0
期間:16分鐘
延遲:0.1秒
目標:施法者本身
範圍:全畫面
材料:精靈玉x1
效果:負重超過50%,亦能繼續回覆體力及魔力,但超過一定的限制後即無法發揮效果。




妖精魔法:水系列三級

『 水之元氣 』
種類:賦予
屬性:中立
魔力/體力:1 / 0
期間:64秒
延遲:0.1秒
目標:玩家、非玩家操縱角色
範圍:無
材料:精靈玉x1
效果:時效內第一次施放的治癒術有2倍效果。




妖精魔法:水系列四級

『 生命之泉 』
類型:治癒、水
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:320秒
延遲:無
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:全畫面
材料:無
效果:增加體力回復量,等級越高回復量越多,最多回復量增加15。

『 水之防護 』
類型:賦予、水
相性:中立
魔力/體力:30 / 0
期間:960秒
延遲:0.1秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:8
材料:無
效果:水的防護圍繞著身體,提高本身的5點迴避率。




妖精魔法:水系列五級

『 生命的祝福 』
類型:治癒、水
相性:中立
魔力/體力:30 / 0
期間:瞬間
目標:施法者所屬的隊伍成員
範圍:全畫面
材料:無
效果:回復全體隊員大量的體力。

『 生命呼喚 』
類型:治癒、水
相性:中立
魔力/體力:50 / 0
期間:瞬間
目標:1位死亡的玩家或非玩家操縱的角色
範圍:8格
材料:精靈玉x1
效果:將已死亡的目標復活,並且完全回復體力。(目前未開放)

『 污濁之水 』
類型:詛咒、水
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:64秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:3格
材料:精靈玉x1
效果:污濁的水侵蝕著身體,使所有的治癒效果減半。
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