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一般魔法:一級
初級治癒術:
類型:治療、水
相性:正義
魔力/體力:4 / 0
期間:瞬間
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:全畫面
材料:無
效果:治療對象恢復一點體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。
日光術:
類型:賦予
相性:中立
魔力/體力:4 / 0
期間:60分鐘
目標:施法者
材料:無
效果:持續期間製造光源照亮施法者的周圍。
保護罩:
類型:轉換
相性:中立
魔力/體力:8 / 0
期間:30分鐘
目標:施法者
材料:無
效果:增加角色2點的防禦效果,不能累積。
光箭:
類型:攻擊、光線
相性:中立
魔力/體力:3 / 0
期間:瞬間
目標:其他玩家或非玩家操縱的角色
範圍:10格
材料:無
效果:壓縮射出的魔法能量,讓對方受到些許的傷害。
指定傳送:
類型:操作
相性:中立
魔力/體力:10 / 0
期間:瞬間
目標:施法者
材料:無
效果:隨機在相同地圖上移動,若裝備[傳送控制戒指]的話,可以傳送到[/記憶]中設定的位置。
冰箭:
類型:攻擊、水
相性:中立
魔力/體力:4 / 0
期間:瞬間
目標:其他玩家或非玩家操縱的角色
範圍:10格
材料:無
效果:射出由凍氣所形成的短劍,給予對象傷害。
風刃:
類型:攻擊、風
相性:中立
魔力/體力:4 / 0
期間:瞬間
目標:其他玩家或非玩家操縱的角色
範圍:10格
材料:無
效果:投射出由風之力所製作的高壓利刃,給予對象傷害。
神聖武器:
類型:賦予
相性:中立
魔力/體力:10 / 0
期間:20分鐘
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:15格
材料:無
效果:賦予武器神聖力量對不死係怪物有著較大的傷害。
一般魔法:二級
解毒術:
類型:生命
相性:正義
魔力/體力:15 / 0
期間:瞬間
延遲:0.01秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:全畫面
材料:無
效果:中和目標所中的毒。
寒冷戰慄:
類型:死亡、水
相性:邪惡(每次使用增加5點邪惡值)
魔力/體力:8 / 0
期間:瞬間
延遲:0.2秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:2格
材料:無
效果:奪走目標一些體力,而且把它加入施法者。
毒咒:
類型:詛咒、水
相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值)
魔力/體力:10 / 0
期間:30秒
延遲:0.5秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:3格
材料:魔法寶石x1
效果:將目標中毒。時效內緩慢的減少目標體力。
擬似魔法武器:
類型:賦予、火
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:30分鐘
延遲:0.01秒
目標:施法者本身的武器
範圍:無
材料:無
效果:增加近距離武器2點打擊值。
無所遁形術:
類型:控制
相性:中立
魔力/體力:15 / 0
期間:瞬間
延遲:0.5秒
目標:隱身的玩家或擁有隱藏能力的怪物。
範圍:全畫面
材料:無
效果:能在全畫面中找出隱身的玩家或非玩家操縱的角色。使用此魔法也可以找到隱身的玩家或者隱藏在地裡的史巴托、石頭高崙等怪物。
負重強化:
類型:控制
相性:中立
魔力/體力:10 / 50
期間:30分鐘
延遲:0.01秒
目標:施法者本身
範圍:無
材料:無
效果:增加角色載重的能力,在持續時間攜帶更多的道具。
火箭:
類型:攻擊、火
相性:中立
魔力/體力:6 / 0
期間:瞬間
延遲:0.01秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:10格
材料:無
效果:以火形成的魔法箭來損害目標。
地獄之牙:
類型:攻擊、大地
相性:中立
魔力/體力:6 / 0
期間:瞬間
延遲:0.01秒
目標:其他玩家或非玩家操縱的角色
範圍:10格
材料:無
效果:在透過魔法力壓縮岩塊,由目標下方射出產生損害。
一般魔法:三級
極光雷電:
類型:攻擊、風
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:瞬間
目標:其他玩家或非玩家操縱的角色
範圍:施法者前方直線6格
材料:無
效果:射出閃電而且施以傷害在線上的所有敵人。
起死回生術:
類型:生命、地
相性:正義
魔力/體力:20 / 0
期間:瞬間
目標:1個非玩家操縱角色的不死系
範圍:10格
材料:無
效果:用一定的機率破壞不死的怪物;但是也能有5%可能性會引起狂暴的憤怒。
中級治癒術:
類型:治癒、水
相性:正義
魔力/體力:12 / 0
期間:瞬間
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:全畫面
材料:無
效果:能回復目標較多的體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。
闇盲咒術:
類型:詛咒
相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值)
魔力/體力:20 / 0
期間:10秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:3格
材料:無
效果:有一定的機率能使敵人盲目。
鎧甲護持:
類型:賦予
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:1800秒
目標:施法者本身的盔甲
範圍:無
材料:無
效果:增加目標3點的防禦效果,不能累積。
寒冰氣息:
類型:攻擊、水
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:瞬間
目標:其他玩家或非玩家操縱的角色
範圍:6格
材料:無
效果:攻擊目標時能在周圍三個單元內給予冰冷氣息的傷害。
能量感測:
類型:控制
相性:中立
魔力/體力:8 / 0
期間:瞬間
目標:非玩家操縱的角色
範圍:全畫面
材料:無
效果:將在施法者周圍存在的力量類型判別之後,可找出對方最弱的屬性。
一般魔法:四級
燃燒的火球:
類型:攻擊、火
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:瞬間
目標:其他玩家或非玩家操縱的角色
範圍:6格
材料:無
效果:對目標投擲火球而且在目標的三個單元內的所有的敵人也會受傷。
通暢氣脈術:
類型:賦予、風
相性:正義
魔力/體力:50 / 0
期間:20分鐘
目標:施法者本身或血盟成員
範圍:全畫面
材料:無
效果:提升目標的敏捷值5點,但效果不累積。
壞物術:
類型:轉換、火
相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值)
魔力/體力:32 / 0
期間:瞬間
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:4格
材料:魔法寶石x1
效果:能損害目標角色的武器。
吸血鬼之吻:
類型:死亡、水
相性:邪惡(每次使用增加30點邪惡值)
魔力/體力:12 / 0
期間:瞬間
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:3格
材料:無
效果:吸取攻擊目標角色的體力,並把它轉給施法者。
緩速術:
類型:控制、風
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:64秒
目標:一個玩家或非玩家操縱角色
範圍:10格
材料:魔法寶石x1
效果:在持續時間內,降低目標的速度。
岩牢:
類型:攻擊、地
相性:中立
魔力/體力:24 / 0
期間:瞬間
目標:其他玩家或非玩家操縱的角色
範圍:8格
材料:無
效果:在攻擊目標3格內周圍出現荊莿產生傷害而且在目標附近的敵人也會受傷。
魔法屏障:
類型:轉換
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:16秒
目標:施法者本身
範圍:無
材料:魔法寶石x1
效果:能夠把對自身有害的魔法變為無效(只限一次)。
冥想術:
類型:操作
相性:中立
魔力/體力:5 / 30
期間:640秒
延遲:0.01秒
目標:施法者本身
範圍:無
材料:無
效果:能增加魔力的回復量,若與魔法恢復藥水一起使用時就會產生漸進效果,但角色進行移動或戰鬥此效果會消失。
一般魔法:五級
木乃伊的詛咒:
類型:詛咒、地
相性:邪惡(每次使用增加500點邪惡值)
魔力/體力:80 / 0
期間:32秒
延遲:5秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:1格
材料:魔法寶石x2
效果:有一定的機率麻痺目標,使之無法動彈。麻痺期間的長短依照施法者等級而定。
極道落雷:
類型:攻擊、風
相性:中立
魔力/體力:18 / 0
期間:瞬間
延遲:0.1秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:6格
材料:無
效果:從天空呼叫閃電並在目標上施以嚴重的損害。
高級治癒術:
類型:治癒、水
相性:正義
魔力/體力:20 / 0
期間:瞬間
延遲:0.2秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:全畫面
材料:無
效果:能回復目標大量的體力,它也能使用在不死怪物上並施以損害。
迷魅術:
類型:控制
相性:中立
魔力/體力:30 / 20
期間:1小時
延遲:0.01秒
目標:1個非玩家操縱角色
範圍:全畫面
材料:魔法寶石x1
效果:有一定的機率迷惑目標並使它跟隨施法者的命令。當目標的體力值減少時,這個法術的成功機率會增加;不過某些怪物對這法術是免疫的。
聖潔之光:
類型:生命、水
相性:正義
魔力/體力:20 / 0
期間:瞬間
延遲:0.01秒
目標:施法者本身或1位其他玩家
範圍:全畫面
材料:無
效果:以一定機率解除所有的詛咒。
冰錐:
類型:攻擊、水
相性:中立
魔力/體力:18 / 0
期間:瞬間
延遲:0.1秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:10格
材料:無
效果:在施法者眼前會出現圓形的冷氣,從它出現圓角形的冷氣,再傷害一個攻擊的目標。
魔力奪取:
類型:變化
相性:中立
魔力/體力:1 / 50
期間:瞬間
延遲:0.5秒
目標:1個其他玩家及非玩家操縱角色
範圍:4格
材料:無
效果:將目標的魔力減少,並把減少的部分吸收為自己的魔力。
黑闇之影:
類型:控制
相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值)
魔力/體力:15 / 0
期間:32秒
延遲:0.5秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:3格
材料:魔法寶石x1
效果:將目標的視野變暗,可使用魔法相消術相除魔法效果。
一般魔法:六級
造屍術:
類型:死亡、地(每次使用增加10點邪惡值)
相性:邪惡
魔力/體力:5 / 80
期間:1小時
延遲:無
目標:1位非玩家操縱角色的屍體
範圍:全畫面
材料:魔法寶石x1
效果:從目標的屍體創造殭屍,施法者的等級決定殭屍的強度。
體魄強健術:
類型:賦予、火
相性:中立
魔力/體力:50 / 0
期間:20分鐘
延遲:無
目標:施法者本身或血盟成員
範圍:全畫面
材料:無
效果:提高目標的力量值5點,但效果不累積。
加速術:
類型:控制、風
相性:中立
魔力/體力:40 / 0
期間:20分鐘
延遲:無
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:全畫面
材料:無
效果:在持續時間內,目標的行動速度變1.5倍。
魔法相消術:
類型:轉換、風
相性:中立
魔力/體力:40 / 0
期間:瞬間
延遲:無
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:15格
材料:魔法寶石x2
效果:能消除目標角色身上所有的魔法效果,組隊及血盟員可100%施展,而對其他角色因受到抗魔影響也會有失敗機率。
地裂術:
類型:攻擊、地
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:瞬間
延遲:1秒內
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:10
材料:無
效果:崩裂地塊,使之撞擊在目標上施以損害。
烈炎術:
類型:攻擊、火
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:瞬間
延遲:0.5秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:4格
材料:無
效果:施法時,在攻擊目標周邊會出現光亮且集中後引爆,給予對方極大的傷害。
弱化術:
類型:詛咒
相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值)
魔力/體力:10 / 0
期間:64秒
延遲:0.5秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:3格
材料:魔法寶石x1
效果:使其目標的近戰命中率-1、近戰攻擊力 -5。
祝福魔法武器:
類型:賦予
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:20分鐘
延遲:無
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:全畫面
材料:無
效果:在目標的武器賦予祝福的力量,讓它增加命中率與打擊值。
一般魔法:七級
體力回復術:
類型:治療、水
相性:正義
魔力/體力:50 / 30
期間:瞬間
目標:施法者本身以外的所有血盟成員
範圍:全畫面
材料:無
效果:回復目標的體力。
冰矛圍籬:
類型:攻擊、水
相性:中立
魔力/體力:36 / 0
期間:16秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:10
材料:無
效果:給予目標強大損害並有一定的機率將目標冰凍,對方無法行動。也不會受到攻擊。
召喚術:
類型:控制、地
相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值)
魔力/體力:30 / 30
期間:1小時
目標:施法者本身
範圍:無
材料:魔法寶石x3
效果:召喚怪物,數量依施法者魅力而定。而施法者的等級亦會影響召喚的怪物種類。怪物會服從施法者的命令。
神聖疾走:
類型:轉換、風
相性:正義
魔力/體力:15 / 0
期間:64秒
目標:施法者本身
範圍:全畫面
材料:無
效果:將神聖的力量加持在腳上,提升行走的速度。
龍捲風:
類型:攻擊、風
相性:中立
魔力/體力:40 / 0
期間:瞬間
目標:非玩家操縱的角色
範圍:施法者本身周圍4格
材料:無
效果:以咒文召喚強大旋風而且在施法者本身四個單元內施以嚴重的損害。
強力加速術:
類型:賦予、風
相性:中立
魔力/體力:60 / 0
期間:40分鐘
目標:施法者本身
範圍:無
材料:無
效果:持續時間內能將增加1.5倍的速度。
狂暴術:
類型:轉換
相性:中立
魔力/體力:40 / 0
期間:320秒
延遲:無
目標:施法者本身
範圍:無
材料:無
效果:犧牲防禦力以及暫時回血的能力,來提升角色打擊值。
疾病術:
類型:詛咒
相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值)
魔力/體力:10 / 0
期間:64秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:3格
材料:魔法寶石x1
效果:時效內目標防禦+12命中率-6。
一般魔法:八級
全部治癒術:
類型:治癒、水
相性:正義
魔力/體力:48 / 0
期間:瞬間
延遲:0.5秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:全畫面
材料:無
效果:回復目標非常大量的體力,它也能對不死怪物施以重大損害。
火牢:
類型:攻擊、火
相性:中立
魔力/體力:60 / 0
期間:10秒
延遲:無
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:8格
材料:無
效果:在施法者的周圍創造出火牆,碰到此火牆的所有玩家和非玩家操縱角色每秒會受到固定量的損害。
冰雪暴:
類型:攻擊、水
相性:邪惡(每次使用增加30點邪惡值)
魔力/體力:60 / 10
期間:瞬間
延遲:1.5秒
目標:非玩家操縱的角色
範圍:全畫面
材料:無
效果:以冰暴來給畫面內所有敵人強大損害。
隱身術:
類型:轉換
相性:中立
魔力/體力:15 / 0
期間:魔力持續時間
延遲:無
目標:施法者本身
範圍:無
材料:魔法寶石x1
效果:在持續時間之內其他玩家或非玩家操縱角色看不到施法者。但是除此之外,有任何積極性的動作,效果就會消失。
返生術:
類型:生命
相性:正義
魔力/體力:50 / 0
期間:瞬間
延遲:無
目標:一個死掉的其他玩家或非玩家操縱角色
範圍:全畫面
材料:無
效果:復活對象。
震裂術:
類型:攻擊、地
相性:中立
魔力/體力:40 / 0
期間:瞬間
延遲:0.5秒
目標:非玩家操縱角色
範圍:施法者本身周圍3格
材料:無
效果:引起地震,使施法者周圍的目標受到傷害。
治癒能量風暴:
類型:操作
相性:正義
魔力/體力:20 / 0
持續時間:320秒
目標:全畫面
範圍:施法特效3格內
材料:魔法寶石x1
效果:在畫面內產生生命的力量,能使範圍內的玩家體力回復量增加。
魔法封印:
類型:操作
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
持續時間:16秒(基本)
目標:1位其他玩家或非玩家操縱的角色
範圍:3格
材料:魔法寶石x1
效果:壓縮目標周圍的空氣變化,使其無法施法。
一般魔法:九級
雷霆風暴:
類型:攻擊、風
相性:中立
魔力/體力:48/0
期間:瞬間
目標:非玩家操縱的角色
範圍:施法者本身周圍3格
材料:無
效果:從大自然裡呼喚閃電及風的能量,所形成的魔法,能對被施法者及周圍四個單元內的敵人造成損害。
沉睡之霧:
類型:詛咒、水
相性:邪惡(每次使用增加10點邪惡值)
魔力/體力:40 / 0
期間:32秒
目標:其他玩家或非玩家操縱的角色
範圍:10格
材料:魔法寶石x1
效果:使目標三個單元內的人或怪物進入睡眠,一旦遭到攻擊便會醒來。
聖結界:
類型:轉換
相性:正義
魔力/體力:30 / 0
期間:32秒
目標:施法者本身及血盟成員
範圍:全畫面
材料:魔法寶石x2
效果:使目標對各種的傷害產生更強的抵抗力,被施法術的目標在這期間內只會受到50%的損害。
集體傳送術:
類型:控制
相性:中立
魔力/體力:60 / 0
期間:瞬間
目標:施法者本身及血盟成員
範圍:2格
材料:魔法寶石x1
效果:能將施法者二個單元內的血盟成員一同傳送到任意的位置,若搭配『傳送控制戒指』就能指定傳送的位置。
火風暴:
類型:攻擊、火、風
相性:中立
魔力/體力:48 / 0
期間:瞬間
目標:非玩家操縱的角色
範圍:施法者本身周圍3格
材料:無
效果:在施法者周圍引發具有火屬性的暴風。
藥水霜化術:
類型:操作
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:16秒
目標:其他玩家或非玩家操縱的角色
範圍:3格
材料:魔法寶石x2
效果:只要是藥水型態的道具在一定時間內目標玩家都無法使用。
強力無所遁形術:
類型:控制
相性:中立
魔力/體力:30 / 0
期間:瞬間
目標:隱身的玩家或擁有隱藏能力的怪物。
範圍:全畫面
材料:無
效果:無所遁形術的強化版,能在全畫面中找出隱身的玩家給予損害並解除隱身。
一般魔法:十級
流星雨:
類型:攻擊、火
相性:中立
魔力/體力:60 / 0
期間:瞬間
延遲:1.5秒
目標:1位其他玩家或非玩家操縱的角色
範圍:10格
材料:無
效果:召喚從天空來的隕石對目標三個單元內的所有敵人施以極大的損害。
終極返生術:
類型:控制
相性:正義
魔力/體力:100 / 0
期間:瞬間
延遲:0.01秒
目標:1位其他玩家
範圍:全畫面
材料:魔法寶石x1
效果:恢復經驗值25%並且復活。但是,使用該魔法復活的玩家無法在教堂取得經驗值的回復。
集體緩速術:
類型:控制、風
相性:邪惡
魔力/體力:20 / 0
期間:64秒
延遲:3秒
目標:周圍3格以內的玩家或非玩家操縱的角色
範圍:10格
材料:魔法寶石x2
效果:將目標周圍三個單元內的所有敵人施予緩速魔法,被施予集體緩速的敵人的移動速度會變慢。
究極光裂術:
類型:攻擊
相性:正義(每次使用增加1點正義值)
魔力/體力:70 / 0
期間:瞬間
延遲:5秒
目標:1位玩家或非玩家操縱的角色
範圍:10格
材料:無
效果:自天上落下巨大的槍刺傷攻擊目標的身體,造成目標巨大的傷害。
絕對屏障:
類型:控制
相性:中立
魔力/體力:30 / 0
期間:12秒
延遲:12秒
目標:施法者本身
範圍:無
材料:魔法寶石x2
效果:在持續時間內,施法者周圍形成無敵的防護罩,若施法者有任何的行為,將會失去防護罩的效果。
靈魂昇華:
類型:轉換
相性:中立
魔力/體力:20 / 0
期間:20分鐘
延遲:0.01秒
目標:1位玩家
範圍:全畫面
材料:無
效果:持續期間內提升目標20%的體力及魔力最大值,重新登入時效果會消失。
冰雪颶風:
類型:攻擊、水
相性:邪惡(每次使用增加50點邪惡值)
魔力/體力:60 / 0
期間:瞬間
延遲:2秒
目標:非玩家操縱的角色
範圍:施法者本身周圍10格
材料:無
效果:對施法者周圍十個單元內的所有敵人施予強化的冰雪暴打擊,並有一定機率將敵人冰凍起來。
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